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Hospedagem · Configuração de servidor

Como os limites de spawn de mobs são calculados

O que os números em spawn-limits significam, como são multiplicados pelos jogadores e por que os mobs somem ou tomam conta do mundo.

Atualizado em 13 de agosto de 2026

spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 10
  water-animals: 5
  ambient: 15

Como funciona

O limite é contado por jogador nos chunks que aquele jogador carregou. Com 20 jogadores, o limite de monstros não é 70, mas sim até 1400 no mundo todo.

Isso gera dois sintomas:

  • Muitos mobs em um servidor com jogadores online: você precisa diminuir o limite.
  • Um jogador não tem mobs, porque as farms de outros jogadores nos mesmos chunks consumiram o limite.

Valores razoáveis

Onlinemonstrosanimais
até 106010
10–30408
30–60306
60+255

Parâmetros relacionados

ticks-per:
  monster-spawns: 4

Com que frequência o servidor tenta gerar mobs. Aumentar esse valor (gerar com menos frequência) reduz a carga, mas deixa a geração em picos.

mob-spawn-range em spigot.yml — o raio de geração ao redor do jogador: reduzi-lo aproxima os mobs e os deixa mais “densos” no mesmo limite.

Farms

As farms de mobs consomem o limite compartilhado: enquanto uma farm está ativa, os outros jogadores recebem menos mobs. Isso é regulado por regras e limites de claims — Farms.

Para o conjunto completo de configurações, veja Otimizando o Paper.

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