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호스팅 · 플러그인 가이드

무덤과 사망 후 아이템 보존

무덤 플러그인의 작동 방식, 유지 시간 설정, 다른 플레이어로부터의 보호, keepInventory와의 호환성 및 밸런스를 다뤄요.

업데이트 2026년 9월 28일

무덤은 사망한 위치에 생기는 상자나 홀로그램으로, 주인이 그곳에서 아이템을 회수할 수 있어요. “전부 잃음”과 keepInventory 사이의 절충안이죠.

설정

grave:
  time: 900
  protection: 60
  max-graves: 3
  drop-on-expire: true
  robbing: false
매개변수의미
time무덤이 존재하는 시간
protection다른 플레이어가 열 수 없는 시간(분)
max-graves플레이어당 동시에 존재할 수 있는 무덤 수
robbing보호가 끝난 뒤 다른 플레이어가 아이템을 가져갈 수 있는지 여부

keepInventory보다 나은 이유

죽음은 여전히 중요해요. 그 위치까지 가야 하고, 제때 도착하지 못할 수도 있으며, 아이템이 용암에서 사라질 수도 있죠. 하지만 지하 깊은 곳에서의 우발적인 죽음이 플레이어를 일주일 전으로 되돌리지는 않아요. 규칙 자체를 활성화하는 방법은 를 참고하세요.

특정 그룹만 아이템 유지하기

바닐라 keepInventory 규칙은 월드 전체에 적용돼요. 일부 플레이어만 아이템을 유지하게 하려면 인벤토리 저장 플러그인을 설치하고 LuckPerms로 그룹에 권한을 부여하세요. 아이템 저장은 가장 논란이 많은 후원 랭크 중 하나예요. 서바이벌을 해치지 않으면서 무엇을 판매할지는 무엇을 판매할까에서 다뤄요.

부분적인 대안도 있어요. “보험” 플러그인(돈을 내거나 제한된 횟수만큼 아이템을 유지)이나 이 문서의 무덤이죠.

PvP 서버에서

robbing: true와 짧은 보호 시간을 설정하세요. 승자가 전리품을 가져가요. 평화로운 서바이벌에서는 반대로 긴 보호 시간과 도난 비활성화를 설정하세요.

용암과 보이드에서

통행할 수 없는 장소에서 무덤이 어떻게 생성되는지 확인하세요. 좋은 플러그인은 무덤을 안전한 높이로 끌어올려요. 그렇지 않으면 존재 이유가 없죠.

호환성

무덤은 죽음을 함께 처리하는 플러그인(일부 RPG 및 PvP 플러그인)과 충돌해요. 설치 후 테스트하세요. 이중 처리는 아이템 복제로 이어져요. 복제를 참고하세요.

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