Имена миров, серверов и файлов
Договорённости об именовании: почему это важно в сетке, какие имена не стоит использовать и как переименовать безопасно.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Кажется мелочью ровно до того момента, когда серверов становится три, а миров — восемь.
Правила
- Латиница, нижний регистр, без пробелов:
world_resource, а неРесурсный Мир 2. - Без пробелов и спецсимволов — они ломают команды и пути.
- Понятно по имени:
lobby,survival,resource,arena_bedwars. - Без дат в имени:
survival_2026_08устареет через месяц; для архивов — да, для рабочих — нет.
Миры
Имя мира = имя папки = значение level-name. Переименование мира требует остановки сервера, переименования папки и правки конфига — server.properties.
Плагины хранят привязки к именам миров: приваты, варпы, дома. После переименования их придётся чинить — иногда проще не переименовывать.
Серверы в сетке
Имена в конфиге прокси используются в командах (/server survival) и правах. Меняете имя — правьте прокси, меню, права и указатели — Velocity.
Адрес
Имя сервера в Millida определяет адрес. Менять можно, но старый адрес умирает сразу — Адрес сервера.
Совет
Договоритесь об именах до запуска и запишите. Через полгода вы не вспомните, чем world2 отличался от world_new.