Хостинг · Гайды для владельца

Балансировка экономики на практике

Как считать доходы и цены: расчёт заработка за час, соотношение цен, стоки денег и признаки инфляции.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Экономика ломается тихо: сначала у пары игроков много денег, через месяц цены бессмысленны для всех.

Считайте час игры

Определите базовую единицу: сколько зарабатывает средний игрок за час активной игры. От неё считается всё остальное.

ТоварЦена относительно часа
Расходники (еда, инструменты)0,1–0,3 часа
Хорошее снаряжение3–5 часов
Дом, участок, апгрейд5–10 часов
Топ-предмет режима20+ часов

Источники и стоки

Источники: работы, продажа сервером, квесты, награды за голоса.

Стоки: покупка у сервера, налоги, комиссия аукциона, ремонт, платные телепорты, аренда.

Правило: каждый источник должен иметь сток сопоставимого объёма. Если денег только прибавляется — инфляция гарантирована.

Признаки инфляции

  • /baltop растёт быстрее, чем медиана.
  • Цены на аукционе выросли в разы за месяц.
  • Новички не могут купить ничего осмысленного за первый вечер.

Что делать при инфляции

Не обнулять балансы — это конфликт. Работает: ввод дорогих стоков (косметика, статусы, аренда), повышение комиссий, снижение выплат в самых прибыльных работах.

Проверка дыр

Раз в неделю прогоняйте цепочки крафта: сырьё → крафт → продажа. Любая, где сумма частей дешевле целого, — печатный станок — Админ-магазин.