Свой лаунчер для проекта
Когда проекту нужен лаунчер, что он решает, что требует и как раздавать сборку без него.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Лаунчер решает одну задачу: игрок нажимает «Играть» и попадает на сервер, не собирая клиент руками.
Когда нужен
- Модовая сборка: без лаунчера доходит меньшая часть игроков — Клиент для игроков.
- Свой ресурспак и настройки по умолчанию.
- Обновления сборки чаще раза в месяц.
- Пиратский вход с собственной авторизацией.
Когда не нужен
Ванильное выживание с плагинами: игроки заходят обычным клиентом, и лишний шаг только отпугивает.
Что должен уметь
| Функция | Зачем |
|---|---|
| Автообновление сборки | Игроки всегда на нужной версии |
| Пин версии Java | Снимает половину обращений в поддержку |
| Проверка целостности файлов | Битая загрузка чинится сама |
| Новости и статус сервера | Точка входа в проект |
| Авторизация | Один аккаунт для сайта и игры |
Millida Launcher
Раздаёт сборку и обновляет её у игроков автоматически, включая версию Java, и связан с аккаунтом Millida. Это снимает с вас поддержку установки клиента — самую тяжёлую часть работы с модовым сервером.
Без лаунчера
Минимальный вариант: инструкция со скриншотами и готовый архив .minecraft. Работает, но каждая новая версия сборки — это новая волна вопросов.