Хостинг · Гайды для владельца

Что и как считать: метрики проекта

Полезные метрики сервера Minecraft: онлайн, возвращаемость, удержание, источники игроков и как их собирать.

Обновлено 13 августа 2026 г.

Без цифр решения принимаются на ощущениях, а ощущения обманывают.

Базовые метрики

МетрикаЧто показывает
Пиковый и средний онлайнЗдоровье проекта
Уникальные игроки за неделюПриток
Возврат на следующий день (D1)Качество первого часа
Возврат через неделю (D7)Качество контента
Средняя длительность сессииВовлечённость
Источник входаЧто работает в рекламе

Где брать

  • Статистика в панели: онлайн по часам.
  • Плагины статистики: время игры, уникальные игроки.
  • Мониторинги: их графики онлайна.
  • Discord: рост участников.
  • Опрос новичков: «откуда узнали» — одна строка при первом входе.

Как читать

D1 ниже 20% — проблема в первом часе, а не в рекламе: Первый час новичка.

D7 ниже 10% — не хватает контента и целей.

Онлайн растёт, D1 падает — реклама приводит не ту аудиторию.

Резкое падение онлайна — техническая проблема или обновление, сломавшее игру. Сверяйте с журналом изменений — Регламент обновления.

Чего не делать

Не гнаться за цифрой онлайна ради цифры: накрутка ломает и статистику, и позицию в рейтинге. Считать нужно, чтобы принимать решения, а не чтобы хвастаться.