Хостинг · Настройка сервера

server.properties: разбор параметров

Что означает каждая строка server.properties, какие значения менять безопасно и какие трогать нельзя на хостинге.

Обновлено 13 августа 2026 г.

server.properties — главный конфиг ванильного сервера. В Millida он правится двумя способами: формой в разделе «Настройки» и вручную в «Файлах» — это один и тот же файл.

Основные параметры

КлючЗначение
motdОписание в списке серверов — MOTD
max-playersЧисло слотов — Слоты
gamemodeРежим по умолчанию: survival, creative, adventure, spectator
difficultypeaceful, easy, normal, hard — Сложность
pvpБой между игроками — PvP
online-modeПроверка лицензии — Пиратский вход
white-listЗакрытый сервер — Белый список
view-distanceРадиус прогрузки — view-distance
simulation-distanceРадиус, где мир тикает
spawn-protectionРадиус защиты спавна
level-seedСид генерации — Сид
level-typeТип мира: normal, flat, largeBiomes, amplified
allow-netherАд — Ад и Край
enable-command-blockКомандные блоки
allow-flightРазрешение полёта плагинам
spawn-monstersСпавн враждебных мобов
player-idle-timeoutКик за бездействие, минуты
enforce-secure-profileПодпись чата; на offline-серверах = false

Что не трогать

  • server-ip и server-port — задаёт хостинг. Свои значения оставят сервер без игроков.
  • enable-rcon и порт RCON — включаются панелью, вручную не нужно (RCON).
  • level-name меняет активный мир: аккуратнее, старый мир остаётся на диске, но сервер стартует с пустого.

Когда применяются изменения

Файл читается при старте. Правка на живом сервере ничего не изменит до перезапуска. Исключение — параметры, которые панель применяет через команду (whitelist, difficulty).

Формат простой: ключ=значение, без пробелов вокруг =, комментарии через #. Кириллица в MOTD пишется юникод-экранированием — форма в панели делает это сама.