Работы и заработок (Jobs Reborn)
Настройка работ: за что платить, как не разогнать инфляцию, лимиты дохода и защита от фарма на автоматических фермах.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Jobs Reborn — стандартный способ дать игрокам заработок: игрок выбирает профессию и получает деньги за действия — добычу, крафт, убийство мобов, рыбалку.
Основа
/jobs browse
/jobs join miner
/jobs stats
/jobs leave miner
Число одновременных работ ограничивается в конфиге и часто продаётся как привилегия.
Балансировка
Главный риск — автоматические фермы. Игрок ставит ферму железа и получает доход, ничего не делая.
Что помогает:
- Лимит дохода в час (
limitedItemsи почасовые лимиты в конфиге). - Оплата только за добычу «естественных» блоков: отключение выплат за блоки, поставленные игроком, — обязательная настройка, иначе цикл «поставил-сломал» печатает деньги.
- Понижение выплаты с уровнем работы — стандартная механика Jobs.
- Исключение мобов из спавнеров.
Сколько платить
Ориентир: активный час игры должен давать сумму, за которую покупается 1–2 значимых предмета, а не набор алмазной брони. Считайте от цен в магазинах, а не наоборот.
Проверка
Раз в неделю смотрите /baltop. Если верхушка растёт быстрее, чем медиана, где-то течёт: обычно это одна конкретная работа или одна ферма — Экономика.
Производительность
Jobs подписывается на большинство игровых событий. На сервере с большим онлайном отключайте работы, которые вам не нужны: каждая — это дополнительные проверки на каждое действие игрока.