حماية نقطة الظهور (spawn-protection)
كيف يعمل نطاق حماية نقطة الظهور، ولماذا لا يستطيع اللاعبون وضع الكتل قرب نقطة إعادة الظهور، وكيفية تعطيلها.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
spawn-protection هو نصف القطر الافتراضي حول نقطة ظهور العالم، حيث لا يمكن إلا للمشغّلين البناء وكسر الكتل داخله.
القيمة
الرقم في server.properties هو نصف القطر بالكتل، محسوبًا من نقطة الظهور:
spawn-protection=16
القيمة 0 تعطّل الحماية تمامًا. القيمة الافتراضية هي 16، أي مربع بأبعاد 33×33 تقريبًا.
شكوى شائعة
«لا يستطيع اللاعب وضع كتلة ولا يرى السبب» — في 90% من الحالات تكون هذه هي حماية نقطة الظهور: لا يعرض الخادم الافتراضي رسالة رفض، بل لا تُوضع الكتلة ببساطة.
ما يُستخدم بدلًا منها
الحماية الافتراضية بدائية: فهي مرتبطة بنقطة ظهور العالم ولا يمكن ضبطها بالرايات. على خادم عام، تُعدّ منطقة WorldGuard أكثر ملاءمة: فهي تمنح أذونات منفصلة للبناء، وPvP، والتفاعل مع الصناديق، والدخول — WorldGuard، المطالبات والمناطق.
بعد ذلك اضبط spawn-protection=0 وأغلق نقطة الظهور بمنطقة.
نقطة الظهور
انقل نقطة الظهور نفسها: /setworldspawn أثناء وقوفك في الموقع المطلوب — نقطة الظهور. ينتقل نصف قطر الحماية معها.
