تفعيل PvP أو تعطيله
مفتاح pvp في server.properties، وتعطيل القتال في مناطق وعوالم محددة، ولماذا يمر الضرر رغم pvp=false.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
pvp=true|false في server.properties يسمح للاعبين بضرب بعضهم البعض أو يمنعهم عالميًا.
تحكم دقيق
الخيار العام فظ. عادةً تحتاج إلى شيء آخر: القتال ممنوع عند نقطة الظهور لكنه مسموح في العالم. تتولى المناطق ذلك:
/rg flag spawn pvp deny
— WorldGuard. لعالم واحد، يُضبط الخيار عبر مود متعدد العوالم — Multiverse.
الضرر عند pvp=false
لا يوقف تعطيل PvP ما يلي:
- الضرر من الجرعات والتأثيرات؛
- ضرر السقوط الناتج عن الارتداد؛
- الضرر من TNT ومن الزواحف المتفجرة؛
- الضرر من الحيوانات الأليفة (تهاجم الذئاب بأمر مالكها).
تُجمَّع نقطة ظهور «سلمية» بالكامل من خيارات المناطق: pvp deny، tnt deny، creeper-explosion deny، damage-animals deny.
الأفخاخ
مع pvp=false، يجد اللاعبون بسرعة طرقًا للقتل: الحمم، والمكابس، والغرق، والجناحات مع الألعاب النارية. إذا كان الخادم مخصصًا للسلام، فاضبط المناطق والقواعد، لا سطر إعدادات واحدًا.
تغيير آليات القتال
آلية 1.9+ مع فترة انتظار الهجوم لا تروق للكثيرين. تعيد OldCombatMechanics والمودات المشابهة سلوك 1.8 دون تغيير إصدار الخادم — لكن تحقق من التوافق مع برنامج مكافحة الغش لديك: Anticheat.
