نقطة الظهور وإعادة الظهور
كيفية ضبط نقطة الظهور للاعبين الجدد، ونطاق التوزيع، وإعادة الظهور بعد الموت، وفرض الظهور للجميع.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
نقطة ظهور العالم هي المكان الذي يظهر فيه اللاعبون الجدد، وإليه يعودون بعد الموت إذا لم يكن لديهم سرير.
ضبطها
قف في المكان الذي تريده ونفّذ:
setworldspawn
أو باستخدام الإحداثيات:
setworldspawn 100 64 -200
التوزيع
gamerule spawnRadius 0
0 — يظهر الجميع عند النقطة نفسها تمامًا. القيمة الافتراضية هي 10، أي ضمن مربع: على منصة ظهور يعني ذلك الهبوط خارج الحافة.
إعادة الظهور
يُعاد ظهور اللاعب عند سريره أو مرساة إعادة الظهور إن كان لديه أحدهما. لإجبار الجميع على العودة إلى نقطة الظهور:
gamerule spawnRadius 0
إضافة إلى منع وضع نقاط إعادة الظهور عبر مود، أو تعطيل الأسرّة عبر علامة منطقة.
الظهور في عالم آخر
في اللعبة الأصلية، يظهر اللاعبون الجدد في العالم المحدد بواسطة level-name. لجعل ذلك عالمًا للردهة وإبقاء البقاء عالمًا منفصلًا، استخدم مود تعدد العوالم وإعداد عالم الظهور الخاص به — Multiverse.
الحماية
يُضبط نطاق حماية الظهور بشكل منفصل — حماية الظهور. على خادم عام، يُنشأ عادةً نطاق بدلًا من ذلك — WorldGuard.
قطع الظهور
تبقى القطع المحيطة بنقطة الظهور محمّلة دائمًا، حتى عند عدم وجود لاعبين متصلين. لا تبنِ فيها آلات ثقيلة: فستعمل على مدار الساعة.
