Skip to content
الاستضافة · إعداد الخادم

الصعوبة وتأثيرها على اللعبة

الفرق بين السلمي والسهل والعادي والصعب، وأين تغيّر الصعوبة على الخادم، ولماذا لا تظهر الوحوش في السلمي.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

تحدد الصعوبة مدى شراسة العالم: أضرار الوحوش، والجوع، وظهور الوحوش العدائية.

القيمةما يحدث
peacefulلا توجد وحوش عدائية إطلاقًا، والجوع لا يقتل، وتتجدد الصحة
easyالوحوش موجودة، والأضرار مخفّضة، والجوع ينزلك إلى 5 قلوب
normalاللعبة القياسية، والجوع ينزلك إلى نصف قلب
hardأقصى أضرار، والجوع يقتل، والزومبي يكسر الأبواب، والزومبي يصيب القرويين

كيفية التغيير

قسم ”الإعدادات“ ← ”الصعوبة“، أو difficulty=normal في server.properties. على خادم قيد التشغيل، يعمل الأمر التالي:

difficulty hard

يمكن للاعبين الذين يملكون OP استخدام /difficulty داخل اللعبة.

أسئلة شائعة

الوحوش لا تظهر. أول ما يجب فحصه هو ما إذا كانت peaceful مضبوطة. والثاني هو spawn-monsters=true. والثالث هو الإضافات ورايات مناطق WorldGuard: ظهور الوحوش.

تُعاد الصعوبة بعد إعادة التشغيل. هذا يعني أن force-gamemode مضبوط في مكان ما، أو أن إضافة عوالم متعددة تضبط صعوبتها الخاصة لكل عالم — Multiverse.

الوضع المتشدد. hard والوضع المتشدد شيئان مختلفان: في الوضع المتشدد، يكون الموت دائمًا ويصبح اللاعب متفرجًا. هذا مفتاح منفصل — وضع الوضع المتشدد.

الصعوبة والإعدادات الإقليمية

تزداد الصعوبة المحلية مع الوقت الذي تقضيه في القطعة ومع الدورة القمرية: على hard، يكون للوحوش فرصة للظهور مع عتاد وتأثيرات. هذا ليس خطأً وليس إضافة.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم