Кооперативні режими: оборона та хвилі
Кооперативне виживання проти хвиль мобів: плагіни, арени, складність, нагороди та чому кооператив утримує гравців краще за PvP.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Кооперативні режими — команда гравців проти хвиль мобів. Будуються на MythicMobs або готових плагінах арен.
Як це працює
- Арена з точками появи мобів.
- Хвилі з поступовим зростанням складності.
- Нагороди між хвилями: гроші, покращення.
- Спільна поразка, коли падає вся команда.
Налаштування складності
Хвиля має масштабуватися за кількістю гравців, інакше кооператив на двох неможливий, а на десятьох — тривіальний. Множники: здоров'я мобів, кількість, інтервал.
Технічні деталі
- Масовий спавн — основне навантаження: обмежте одночасну кількість сутностей — Моби.
- Навички з частинками та снарядами дорогі — MythicMobs: дропи та спавнери.
- Арена відновлюється зі схематики після кожного забігу — Схематики.
Чому кооператив працює
У PvP той, хто програв, іде засмученим. У кооперативі поразка спільна, і це зближує гравців. Для невеликого сервера кооперативна подія раз на тиждень повертає більше гравців, ніж постійна PvP-арена — Події та утримання.
Нагороди
Спільні: будівництво, відкрита зона, розблокований контент. Особисті нагороди в кооперативі налаштовують команду одна проти одної.
