Skip to content
Хостинг · Режими гри та мініігри

Towny: міста та нації

Плагін міст: заснування, податки, мешканці, війни та чому Towny утримує аудиторію довше за звичайне виживання.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Towny — це надбудова над виживанням: гравці засновують міста, приймають мешканців, сплачують податки та об'єднуються в нації.

Основи для гравця

/town new name
/town claim
/town add Nick
/town deposit 100
/nation new Name

Місто володіє чанками, мешканці мають ділянки, а скарбниця наповнюється податками.

Що налаштувати

ПараметрЗначення
Вартість заснування містаПомітна, але досяжна за кілька днів
Щоденний податокЗливання грошей і захист від мертвих міст
Автовидалення неактивних містОбов'язково: мапа не повинна заростати
Мінімальна відстань між містамиПроти суцільної забудови
PvP за замовчуваннямЗазвичай вимкнено всередині міста

Економіка

Towny — це готове зливання грошей: податки нікуди не йдуть, а утримання міста потребує доходу. Це одна з причин, чому формат живе довше за звичайне виживання — Економіка.

Соціальні механіки

Міста створюють ролі: мер, скарбник, будівельник. Гравці приходять «до своїх», а не на сервер загалом — утримання вище, ніж у звичайному виживанні — Клани.

Технічно

Towny зберігає багато даних і підписується на події захисту. Зі зростанням перенесіть його на MySQL — MySQL для плагінів, а також переконайтеся, що він не конфліктує з другим плагіном привласнення землі: залиште лише один — Регіони.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер