Towny: міста та нації
Плагін міст: заснування, податки, мешканці, війни та чому Towny утримує аудиторію довше за звичайне виживання.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Towny — це надбудова над виживанням: гравці засновують міста, приймають мешканців, сплачують податки та об'єднуються в нації.
Основи для гравця
/town new name
/town claim
/town add Nick
/town deposit 100
/nation new Name
Місто володіє чанками, мешканці мають ділянки, а скарбниця наповнюється податками.
Що налаштувати
| Параметр | Значення |
|---|---|
| Вартість заснування міста | Помітна, але досяжна за кілька днів |
| Щоденний податок | Зливання грошей і захист від мертвих міст |
| Автовидалення неактивних міст | Обов'язково: мапа не повинна заростати |
| Мінімальна відстань між містами | Проти суцільної забудови |
| PvP за замовчуванням | Зазвичай вимкнено всередині міста |
Економіка
Towny — це готове зливання грошей: податки нікуди не йдуть, а утримання міста потребує доходу. Це одна з причин, чому формат живе довше за звичайне виживання — Економіка.
Соціальні механіки
Міста створюють ролі: мер, скарбник, будівельник. Гравці приходять «до своїх», а не на сервер загалом — утримання вище, ніж у звичайному виживанні — Клани.
Технічно
Towny зберігає багато даних і підписується на події захисту. Зі зростанням перенесіть його на MySQL — MySQL для плагінів, а також переконайтеся, що він не конфліктує з другим плагіном привласнення землі: залиште лише один — Регіони.
