Factions: війни та рейди
Класичний жанр захоплення територій: плагіни, налаштування сили фракцій, рейди, вікна вразливості та модерація конфліктів.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Factions — фракції захоплюють чанки, воюють і влаштовують рейди одна на одну.
Плагіни
FactionsUUID, SaberFactions та подібні; їх часто поєднують із плагіном сили та захистом бази.
Що налаштувати
| Параметр | Значення |
|---|---|
| Сила гравця | Скільки чанків може утримувати фракція |
| Втрата сили після смерті | Визначає ціну війни |
| Вікно уразливості | Години, коли базу можна пограбувати |
| Ліміт учасників | Проти однієї мегафракції |
| Правила TNT | Основний інструмент рейдів |
Вікно уразливості — найважливіше налаштування: без нього бази знищують уночі, поки власники сплять, і гравці йдуть.
Технічні особливості
- TNT-рейди = масові вибухи = просідання TPS. Обмежте одночасні вибухи налаштуваннями ядра — Оптимізація Paper.
- Облицювання баз обсидіаном створює гігантські споруди: стежте за розміром світу — Межі світу.
- Ферми всередині баз працюють цілодобово — Ферми.
Модерація
Скарги на кшталт «нас пограбували нечесно» — це норма жанру, а не збій. Ваші правила мають чітко визначати, що дозволено: пастки, обман, шпигунство всередині фракції. Інакше кожен конфлікт перетворюється на суперечку з адміністрацією — Правила сервера.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
