Cobblemon і Pixelmon: сервери з покемонами
Модифіковані сервери про ловлю істот: різниця між модами, вимоги до заліза, налаштування спавну та економіка.
Оновлено 13 серпня 2026 р.
Два моди про ловлю та битви з істотами: Pixelmon (Forge, старіший) і Cobblemon (Fabric/NeoForge, сучасніший).
Відмінності
| Pixelmon | Cobblemon | |
|---|---|---|
| Завантажувач | Forge | Fabric, NeoForge |
| Вік | Багато років, багато контенту | Новіший, активно розвивається |
| Вимоги | Вищі | Помірні |
| Аудиторія | Велика, усталена | Швидко зростає |
Залізо
Обидві збірки модів важчі за звичайне Виживання: багато сутностей і власна генерація спавну. Хороший орієнтир — 8–12 ГБ і попередня генерація світу — Пам'ять для збірки модів, Попередня генерація.
Що налаштувати
- Частота спавну — головне налаштування продуктивності та балансу. За замовчуванням щедра.
- Ліміт сутностей на гравця і заборона тримати їх завантаженими поза зоною.
- Економіка: торгівля істотами швидко стає основою сервера — Економіка.
- Приватизація територій — на основі модів; плагіни Bukkit недоступні без гібрида: FTB Chunks, Моди й плагіни разом.
Клієнт
Гравцям потрібен той самий мод тієї самої версії — Клієнт для гравців. Це вхідний фільтр: чим простіша установка, тим більше гравців її пройдуть.
Юридичний бік
Не використовуйте бренд і логотипи відомої франшизи в назві сервера чи рекламі: це найпоширеніша причина скарг і вилучення оголошень із моніторингів серверів.
Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер
