Skip to content
Хостинг · Режими гри та мініігри

Prison: шахти та ранги

Режим в'язниці: шахти з автоскиданням, ранги за гроші, продаж руди та типові помилки економіки.

Оновлено 13 серпня 2026 р.

Prison — гравець копає в шахтах, продає руду, купує наступний ранг і доступ до вигіднішої шахти.

Що потрібно

  • Плагін шахт з автоскиданням (регенерація блоків за відсотком видобутого).
  • Ранги і драбина підвищень — треки LuckPerms.
  • Магазин для продажу руди.
  • Зачарування кайла: зазвичай окремий плагін з прокачуванням.

Шахти

Mine A: stone 90%, coal 10%
Mine B: stone 70%, iron 20%, gold 10%
Mine C: ...

Скидання відбувається за відсотком вичерпання (зазвичай коли залишається 30–50%) або за таймером. Регенерація — важка операція: робіть її асинхронною, якщо плагін це підтримує, і не створюйте величезних шахт.

Економіка

Prison — це економіка в чистому вигляді. Помилка тут стає очевидною вже за день:

  • ціна руди має падати зі зростанням рангів, інакше новий ранг не має сенсу;
  • вартість рангу зростає швидше за дохід — інакше гравці проходять контент за вечір;
  • зачарування — основне стікання грошей.

Масовий видобуток з вибуховими кайлами означає тисячі змін блоків за секунду. Обмежте радіус зачарування і стежте за TPS — TPS, Ферми.

Утримання

Формат добре утримує гравців завдяки прогресії, але потребує контенту на верхніх рангах: без нього гравець «докопується» до кінця і йде — Івенти та утримання.

Хостинг MinecraftВаш сервер працює, навіть коли ви офлайнСтворити сервер