Skip to content
Hosting · Sunucu kurulumu

Dünya otomatik kaydetme ve save-off

Sunucu dünyayı nasıl kaydeder, save-all ve save-off neden gerekli ve performans için kaydetmeyi devre dışı bırakmak neden tehlikeli.

13 Ağustos 2026 tarihinde güncellendi

Sunucu, yüklü chunk'ları bellekte tutar ve değişiklikleri düzenli aralıklarla diske yazar. Varsayılan olarak otomatik kaydetme birkaç dakikada bir ve kapanışta çalışır.

Komutlar

save-all          save now
save-all flush    save and wait for write
save-off          disable autosave
save-on           enable again

save-off, çalışan bir sunucuda dünya dosyalarını kopyalamadan önce kullanılır: kaydetme kapalıyken dosyalar değişmez. Kopyaladıktan sonra save-on komutunu çalıştırmayı unutma.

save-off tehlikesi

Kaydetme kapalıyken sunucu çökerse son save-all komutundan sonraki her şey kaybolur. İnsanlar saatlerce oynadığı ilerlemeyi tam olarak böyle kaybediyor: "optimizasyon" için kapatıyor ve sonra unutuyorlar.

Otomatik kaydetmenin performansa maliyeti neredeyse yoktur: Paper chunk'ları kademeli ve asenkron olarak yazar. TPS uğruna bunu kapatmana gerek yok — Yaygın lag nedenleri.

Kopyalar

Doğru yedekleme yöntemi manuel save-off değil, panelin yerleşik kopyalarıdır: bunlar tutarlı bir şekilde alınır ve konteynerden ayrı olarak saklanır — Yedekler.

Kapatma prosedürü

"Kapat" düğmesi ve stop komutu aynı şeyi yapar: dünyayı kaydeder ve süreci kapatır. Dünyayı indirmeden önce "Durduruldu" durumunu bekle: aksi halde yazımı yarıda kalmış bir dosya elde edersin — Bozuk dünya.

Minecraft hostingSen çevrimdışıyken de sunucun çalışırSunucu oluştur