Skip to content
Hosting · Performans

Gecikmenin yaygın nedenleri

Minecraft sunucularında TPS düşüşlerinin tipik kaynaklarının bir listesi — görüş mesafelerinden çiftliklere ve kötü pluginlere kadar — bir inceleme sırasıyla birlikte.

13 Ağustos 2026 tarihinde güncellendi

En sık görülenden en nadir görülene doğru kontrol et.

1. Yükleme yarıçapları

30+ oyuncu çevrimiçiyken view-distance 10 ve simulation-distance 10 neredeyse kesin bir performans düşüşü demektir. İlk düşürmen gereken şey view-distance.

2. Varlıklar

Yaratıklar, eşyalar, minecartlar, zırh standları. Sayıyı kontrol et:

/paper entity list

Sonra limitler ve etkinleştirme yarıçapları — Yaratıklar ve varlıklar.

3. Çiftlikler ve düzenekler

Hopperlar, redstone saatleri, köylü çiftlikleri — Çiftlikler ve lag makineleri, Köyler, Redstone lagı.

4. Chunk oluşturma

Bir oyuncu keşfedilmemiş topraklara koşar ve sunucu dünyayı anında oluşturur. Çözüm önceden oluşturma ve bir dünya sınırı.

5. Eklentiler

Kötü bir eklenti ticklerinin yarısını yiyebilir. Onu bir profiler ile bul — Spark — ve ikiye bölerek doğrula — Bir eklenti sunucuyu bozuyor.

6. Bellek ve çöp toplayıcı

Normal ortalama TPS ile periyodik donmalar genellikle GC'dir — Çöp toplayıcı, Ne kadar bellek.

7. Disk

Dolu bir disk dünya kaydetmeyi yavaşlatır — Disk dolu.

Ne olmaz

Sayılar olmadan “hosting yüzünden lag var”. Önce bir profil al: 10 vakadan 9'unda sunucunun içinde belirli bir sebep vardır. Profil sunucunun boşta olduğunu gösterirken oyuncular takılma yaşıyorsa, bu TPS değil ağdır: Ping.

Minecraft hostingSen çevrimdışıyken de sunucun çalışırSunucu oluştur