Gecikmenin yaygın nedenleri
Minecraft sunucularında TPS düşüşlerinin tipik kaynaklarının bir listesi — görüş mesafelerinden çiftliklere ve kötü pluginlere kadar — bir inceleme sırasıyla birlikte.
13 Ağustos 2026 tarihinde güncellendi
En sık görülenden en nadir görülene doğru kontrol et.
1. Yükleme yarıçapları
30+ oyuncu çevrimiçiyken view-distance 10 ve simulation-distance 10 neredeyse kesin bir performans düşüşü demektir. İlk düşürmen gereken şey view-distance.
2. Varlıklar
Yaratıklar, eşyalar, minecartlar, zırh standları. Sayıyı kontrol et:
/paper entity list
Sonra limitler ve etkinleştirme yarıçapları — Yaratıklar ve varlıklar.
3. Çiftlikler ve düzenekler
Hopperlar, redstone saatleri, köylü çiftlikleri — Çiftlikler ve lag makineleri, Köyler, Redstone lagı.
4. Chunk oluşturma
Bir oyuncu keşfedilmemiş topraklara koşar ve sunucu dünyayı anında oluşturur. Çözüm önceden oluşturma ve bir dünya sınırı.
5. Eklentiler
Kötü bir eklenti ticklerinin yarısını yiyebilir. Onu bir profiler ile bul — Spark — ve ikiye bölerek doğrula — Bir eklenti sunucuyu bozuyor.
6. Bellek ve çöp toplayıcı
Normal ortalama TPS ile periyodik donmalar genellikle GC'dir — Çöp toplayıcı, Ne kadar bellek.
7. Disk
Dolu bir disk dünya kaydetmeyi yavaşlatır — Disk dolu.
Ne olmaz
Sayılar olmadan “hosting yüzünden lag var”. Önce bir profil al: 10 vakadan 9'unda sunucunun içinde belirli bir sebep vardır. Profil sunucunun boşta olduğunu gösterirken oyuncular takılma yaşıyorsa, bu TPS değil ağdır: Ping.
