Hareketsizlik ve AFK için atma
player-idle-timeout, AFK durumu, idle farmlar ve faydalı AFK'yı zararlı AFK'dan nasıl ayırt edersin.
13 Ağustos 2026 tarihinde güncellendi
player-idle-timeout=0
Dakika cinsinden değer: boşta duran bir oyuncunun ne kadar sonra atılacağı. 0 — atma.
Neden açmalısın
- Uyuyan oyuncular slot işgal etmez.
- AFK noktalarının etrafında daha az chunk yüklenir.
- Günün her saati çalışan AFK farmları azalır.
Neden açmamalısın
Bazı oyuncular bilerek farmların üstünde durur — bu teknik oynayış için normaldir. Zamanlayıcıyla sert bir atma can sıkar ve mekanikleri bozar.
Orta yol
- 5 dakika sonra değil, 30–60 dakika sonra at.
- Bir AFK durumu eklentisi: oyuncu
[AFK]olarak işaretlenir ama atılmaz. - Çevrimiçi ödülleri yalnızca aktif oyunculara ver (hareket kontrolü), yoksa elinde bir AFK hesap farmı olur — Günlük ödüller.
AFK havuzları ve farmlar
Teknik oyuncular bilerek AFK noktaları kurar. Bu yük oluşturuyorsa oyuncularla konuş ve AFK'yı tamamen yasaklamak yerine belirli tasarımları sınırla — Farmlar ve lag makineleri.
Çoklu hesaplar
Ödül farmlayan AFK hesapları yaygın bir ihlaldir. Tek bir IP'den gelen bağlantı sayısını sınırlamak bunun önünü kapatır — IP yasakları.
Minecraft hostingSen çevrimdışıyken de sunucun çalışırSunucu oluştur
