Paket sıkıştırma ve ağ ayarları
network-compression-threshold ve diğer ağ parametreleri: neyi etkiler, ne zaman değiştirilir ve yanlış bir değer nelere yol açabilir.
13 Ağustos 2026 tarihinde güncellendi
network-compression-threshold=256
Belirtilen boyuttan büyük paketler gönderilmeden önce sıkıştırılır. Varsayılan değer 256 bayttır.
Neyi değiştirmelisin
| Değer | Ne zaman |
|---|---|
| 256 | Varsayılan, neredeyse herkes için uygun |
| 512 | İyi bir bağlantıda çok sayıda oyuncu barındıran sunucu: daha az CPU yükü |
| -1 | Sıkıştırma devre dışı. Yalnızca LAN için — trafik birkaç kat artar |
Hostingde bunu genellikle değiştirmene gerek yok: darboğaz bağlantı değil, CPU süresi daha pahalı.
Sunucu ağı
Proxy ile backend'ler arasında sıkıştırma genellikle devre dışıdır: birbirlerine yakınlar, bağlantı hızlı ve iki kez sıkıştırmak anlamsız. Velocity'de bu ayrıca yapılandırılır — Velocity.
Ağı başka neler etkiler
- Görüş alanındaki varlık sayısı — trafiğin ana kaynağı.
- Skor tablosu ve TAB güncelleme hızı.
- Spawn'daki hologramlar ve eşya çerçeveleri — Hologramlar.
view-distance— view-distance.
Oyuncular normal TPS'de takılma olduğundan şikayet ediyorsa sıkıştırmaya değil buraya bak — Ping.
Minecraft hostingSen çevrimdışıyken de sunucun çalışırSunucu oluştur
