Skip to content
Hosting · Sunucu kurulumu

Zorluk ve oyuna etkisi

Barışçıl, kolay, normal ve zor arasındaki fark, sunucuda zorluğu nereden değiştirirsin ve barışçılda yaratıklar neden doğmaz.

13 Ağustos 2026 tarihinde güncellendi

Zorluk, dünyanın ne kadar acımasız olacağını belirler: yaratık hasarı, açlık, düşman yaratık doğuşu.

DeğerNe olur
peacefulHiç düşman yaratık doğmaz, açlık öldürmez, can yenilenir
easyYaratıklar vardır, hasar azalır, açlık seni 5 kalbe kadar düşürür
normalStandart oyun, açlık seni yarım kalbe kadar düşürür
hardMaksimum hasar, açlık öldürür, zombiler kapıları kırar, zombiler köylüleri enfekte eder

Nasıl değiştirilir

"Settings" bölümü → "Difficulty" ya da server.properties içinde difficulty=normal. Çalışan bir sunucuda şu komut işe yarar:

difficulty hard

OP yetkisi olan oyuncular oyun içinde /difficulty kullanabilir.

Sık sorulan sorular

Yaratıklar doğmuyor. İlk kontrol edilmesi gereken şey peaceful ayarının açık olup olmadığıdır. İkincisi spawn-monsters=true. Üçüncüsü eklentiler ve WorldGuard bölge bayrakları: Yaratık doğuşu.

Yeniden başlatmadan sonra zorluk sıfırlanıyor. Bu, bir yerde force-gamemode ayarının yapıldığı ya da çok dünyalı bir eklentinin her dünya için kendi zorluğunu belirlediği anlamına gelir — Multiverse.

Hardcore. hard ile hardcore farklı şeylerdir: hardcore'da ölüm kalıcıdır ve oyuncu izleyici olur. Bu ayrı bir anahtardır — Hardcore modu.

Zorluk ve bölgesel ayarlar

Yerel zorluk, bir chunk'ta geçirilen zamana ve ay döngüsüne göre artar: hard ayarında yaratıklar ekipman ve efektlerle doğma şansına sahiptir. Bu bir hata ya da eklenti değildir.

Minecraft hostingSen çevrimdışıyken de sunucun çalışırSunucu oluştur