PvP'yi aç veya kapat
server.properties'teki pvp anahtarı, belirli bölgelerde ve dünyalarda savaşı devre dışı bırakma ve pvp=false olsa bile neden hasarın hâlâ geçtiği.
13 Ağustos 2026 tarihinde güncellendi
server.properties dosyasındaki pvp=true|false ayarı, oyuncuların birbirine vurmasına genel olarak izin verir veya bunu yasaklar.
Ayrıntılı kontrol
Genel ayar kaba bir çözümdür. Genellikle başka bir şeye ihtiyacın olur: spawn bölgesinde savaş yasak ama dünyada serbest. Bölgeler bunu halleder:
/rg flag spawn pvp deny
— WorldGuard. Tek bir dünya için bu ayar, çoklu dünya eklentisiyle yapılır — Multiverse.
pvp=false iken hasar
Devre dışı bırakılan PvP şunları durdurmaz:
- iksirlerden ve efektlerden gelen hasarı;
- geri tepmeden kaynaklanan düşme hasarını;
- TNT ve creeper'lardan gelen hasarı;
- evcil hayvanlardan gelen hasarı (kurtlar sahibinin komutuyla saldırır).
Tamamen "huzurlu" bir spawn, bölge ayarlarından oluşturulur: pvp deny, tnt deny, creeper-explosion deny, damage-animals deny.
Tuzaklar
pvp=false ile oyuncular hızla öldürme yolları bulur: lav, pistonlar, boğulma, havai fişekli elytra. Sunucunun huzurlu olmasını istiyorsan tek bir yapılandırma satırı değil, bölgeler ve kurallar oluştur.
Savaş mekaniklerini değiştirme
1.9+ sürümündeki saldırı bekleme süresi mekaniği birçok kişiye hitap etmiyor. OldCombatMechanics ve benzeri eklentiler, sunucu sürümünü değiştirmeden 1.8 davranışını geri getirir — ama anticheat'inle uyumluluğunu kontrol et: Anticheat.
