Skip to content
Hosting · Konfiguracija servera

Prijava nadimkom, skinovi i autentifikacija

Kako da pustiš igrače sa oflajn nalogom na Millida server, zašto je potreban plugin za autentifikaciju, kako da vratiš skinove i kako da ne izgubiš napredak pri promeni modova.

Ažurirano 4. avgust 2026.

Podrazumevano, server proverava Minecraft licencu. Igrač koji se povezuje sa klijenta sa oflajn nalogom dobija „Failed to verify username” / Failed to verify username.

Dozvoli prijavu nadimkom

Idi na „Podešavanja” → „Prijava nadimkom”. To je sve — nema potrebe da menjaš bilo kakve fajlove.

Postoji i treća opcija — „Prijava samo sa Millida nalogom”: nadimak potvrđuje tvoj nalog na platformi, a ne launcher. Zgodan kompromis ako ne vodiš sopstveni sistem registracije na serveru.

Šta se kvari zajedno sa licencom

Bez provere, nadimak je samo string koji je igrač sam ukucao. To ima tri neizbežne posledice.

1. Potreban ti je plugin za autentifikaciju. AuthMe ili nLogin: igrač se registruje sa lozinkom (/register password password) i prijavljuje se istom (/login password). Bez toga, prvi koji naiđe preuzeće tvoj admin nadimak. Instaliraj ga iz kataloga u sekciji „Plugini i modovi”.

2. Skinovi nestaju. Klijent sa oflajn nalogom ne može da povuče skin sa Mojang servera. Rešenje je SkinsRestorer plugin: on preuzima skinove po nadimku ili po linku, a komanda za igrača je /skin name.

3. Whitelist prestaje da bude zaštita — pogledaj Whitelist.

Ima smisla instalirati i anti-bot plugin ako je server javan: serveri sa prijavom nadimkom privlače botove u gomilama.

Napredak kada menjaš režime

Ovo je glavna zamka. Inventari, kuće, claims i stanja vezani su za UUID, a isti nadimak ima drugačiji UUID u licencnom režimu i u režimu prijave nadimkom. Promeni ga, i igrači se prijavljuju kao „novi” igrači praznih ruku.

Šta da radiš:

  • Odluči se o režimu pre nego što pokreneš projekat, ne posle prvog meseca igranja.
  • Ako ipak moraš da promeniš, napravi kopiju sveta u „Svet i kopije” unapred.
  • Predmeti i kuće se prenose ručno: inventari komandama preko „Igrači i pristup”, claims i stanja dodeljivanjem novog UUID-a u pluginu.
  • Sa pluginima koji to podržavaju (na primer, Essentials), lakše je premestiti fajl igrača <old-uuid>.yml u <new-uuid>.yml preko sekcije Fajlovi — sa zaustavljenim serverom.

Ne možeš da sačuvaš napredak „jednim dugmetom” pri promeni režima na bilo kom hostingu: drugačiji UUID je bukvalno drugi igrač što se servera tiče.

Mreža servera

Kada koristiš proxy, proxy obavlja proveru licence, a backend serveri mu veruju. Pogledaj kako smo ovo podesili — Mreža servera i sopstveni proxy.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server