Skip to content
Hosting · Konfiguracija servera

Kako se računaju ograničenja spawnovanja mobova

Šta znače brojevi u spawn-limits, kako se množe brojem igrača i zašto mobova ponestane ili preplave svet.

Ažurirano 13. avgust 2026.

spawn-limits:
  monsters: 70
  animals: 10
  water-animals: 5
  ambient: 15

Kako funkcioniše

Limit se računa po igraču u čankovima koje je taj igrač učitao. Sa 20 igrača, limit za čudovišta nije 70 nego do 1400 u celom svetu.

To dovodi do dve pojave:

  • Previše mobova na serveru sa igračima na mreži: treba da smanjiš limit.
  • Igrač nema mobove, jer su farme drugih igrača u istim čankovima potrošile limit.

Razumne vrednosti

Na mrežičudovištaživotinje
do 106010
10–30408
30–60306
60+255

Povezani parametri

ticks-per:
  monster-spawns: 4

Koliko često server pokušava da stvori mobove. Ako ga povećaš (ređe stvaranje), smanjuješ opterećenje, ali stvaranje postaje isprekidano.

mob-spawn-range u spigot.yml — radijus stvaranja oko igrača: ako ga smanjiš, mobovi se pojavljuju bliže i postaju „gušći“ pri istom limitu.

Farme

Farme mobova troše zajednički limit: dok farma radi, drugi igrači dobijaju manje mobova. To se reguliše pravilima i limitima za claimove — Farme.

Za kompletan spisak podešavanja pogledaj Optimizacija Paper-a.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server