server.properties: razrada parametara
Šta znači svaka linija server.properties, koje vrednosti se mogu bezbedno menjati i koje ne treba dirati na hostingu.
Ažurirano 13. avgust 2026.
server.properties je glavna konfiguracija vanilla servera. U Millidi je možeš menjati na dva načina: preko forme u sekciji „Podešavanja” i ručno u „Fajlovi” — to je isti fajl.
Glavni parametri
| Ključ | Vrednost |
|---|---|
motd | Opis u listi servera — MOTD |
max-players | Broj slotova — Slotovi |
gamemode | Podrazumevani režim igre: survival, creative, adventure, spectator |
difficulty | peaceful, easy, normal, hard — Težina |
pvp | Borba između igrača — PvP |
online-mode | Provera licence — Prijava nadimkom |
white-list | Zatvoren server — Whitelist |
view-distance | Radijus učitavanja — view-distance |
simulation-distance | Radijus u kojem se svet osvežava |
spawn-protection | Radijus zaštite spawna |
level-seed | Seed za generisanje — Seed |
level-type | Tip sveta: normal, flat, largeBiomes, amplified |
allow-nether | Nether — Nether i End |
enable-command-block | Komandni blokovi |
allow-flight | Dozvoli letenje za plugine |
spawn-monsters | Spawnovanje neprijateljskih mobova |
player-idle-timeout | Kick zbog neaktivnosti, u minutima |
enforce-secure-profile | Potpisivanje četa; na oflajn serverima = false |
Šta ne treba dirati
server-ipiserver-port— postavlja ih hosting. Prilagođene vrednosti će ostaviti tvoj server bez igrača.enable-rconi RCON port — uključuje ih panel, ne moraš to raditi ručno (RCON).level-namemenja aktivni svet: pazi — stari svet ostaje na disku, ali server se pokreće sa praznim.
Kada izmene stupaju na snagu
Fajl se čita pri pokretanju. Menjanje na živom serveru ne menja ništa dok ga ne restartuješ. Izuzetak su parametri koje panel primenjuje preko komande (whitelist, difficulty).
Format je jednostavan: key=value, bez razmaka oko =, komentari sa #. Ćirilica u MOTD-u se piše Unicode escape sekvencama — forma u panelu to radi umesto tebe.
Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server
