Skip to content
Hosting · Konfiguracija servera

Gamerules: puna lista i primeri

Minecraft pravila igre: keepInventory, mobGriefing, doDaylightCycle i njihova imena od 1.21.11 (keep_inventory i ostala) — šta rade i kako da ih podesiš na serveru.

Ažurirano 28. septembar 2026.

Gamerule-ovi su prekidači za ponašanje sveta. Postavljaju se komandom i čuvaju u samom svetu, ne u konfiguraciji: svaki svet ima svoje.

gamerule keepInventory true
gamerule mobGriefing false

Bez vrednosti, komanda prikazuje trenutnu: gamerule keepInventory.

Od Java 1.21.11 sva pravila su preimenovana u stil sa donjom crtom, a na serverima 1.21.11 i 26.x komanda se piše ovako: gamerule keep_inventory true, gamerule mob_griefing false. Oba naziva su u tabeli ispod.

Najkorisnija

Pravilo pre 1.21.10Od 1.21.11Šta radi
keepInventorykeep_inventoryPredmeti ostaju posle smrti —
mobGriefingmob_griefingKreeperi i endermeni razbijaju blokove
doDaylightCycleadvance_timeCiklus dana i noći
doWeatherCycleadvance_weatherCiklus vremena
doFireTickfire_spread_radius_around_player (0 — vatra se ne širi)Širenje vatre
doMobSpawningspawn_mobsPrirodno spawnovanje mobova
doInsomniaspawn_phantomsSpawnovanje fantoma
doImmediateRespawnimmediate_respawnRespawn bez ekrana smrti
showDeathMessagesshow_death_messagesPoruke o smrti u chatu
announceAdvancementsshow_advancement_messagesPoruke o napretku
naturalRegenerationnatural_health_regenerationRegeneracija zdravlja iz sitosti
fallDamage, fireDamage, drowningDamagefall_damage, fire_damage, drowning_damageTipovi štete
randomTickSpeedrandom_tick_speedBrzina rasta biljaka (podrazumevano 3)
spawnRadiusrespawn_radiusRaspon tačke respawna
playersSleepingPercentageplayers_sleeping_percentageProcenat igrača koji spavaju potreban da se preskoči noć — Spavanje
maxEntityCrammingmax_entity_crammingPrag nagomilavanja entiteta
disableElytraMovementCheckelytra_movement_check (vrednost je obrnuta)Isključi proveru leta elitrama
commandBlockOutputcommand_block_outputIzlaz command block-a u konzolu
sendCommandFeedbacksend_command_feedbackOdgovori komandi u chatu
reducedDebugInforeduced_debug_infoSkraćeni F3 za igrače

Oprez

randomTickSpeed iznad 20 pretvara server u slajdšou: svaki tick obrađuje tri puta više blokova. Ovo je najčešći način da „slučajno“ oboriš TPS — Česti uzroci lagova.

doFireTick false (od 1.21.11 — fire_spread_radius_around_player 0) se često postavlja zajedno sa anti-grief-om: vatra od munje može potpuno da uništi drvenu građevinu.

Različiti svetovi

U mreži svetova, pravilo se postavlja posebno za svaki: /execute in minecraft:the_nether run gamerule ... ili iz odgovarajućeg sveta.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server