Skip to content
Hosting · Konfiguracija servera

Šta se tika, a šta se samo vidi

Razlika između renderovanja i simulacije u praksi: zašto se mobovi zamrzavaju u daljini i kako to da iskoristiš.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Dva radijusa rade različite stvari, a razumevanje razlike štedi resurse bez štete po igranje.

Šta se dešava na različitim udaljenostima

UdaljenostŠta funkcioniše
Unutar simulation-distanceMobovi hodaju, biljke rastu, redstone radi, farme rade
Između simulation i viewČank je vidljiv, ali „zamrznut"
Van view-distanceNe šalje se klijentu

Praktične posledice

  • Farme rade samo unutar simulation distance. Igrač koji odšeta dalje zaustavlja svoju farmu — to je normalno ponašanje, a ne bag.
  • Mobovi se zamrzavaju na granici: igrač ih vidi, ali se ne pomeraju.
  • AFK mesto mora biti unutar simulation distance od farme.

Kako da to iskoristiš

Podesi view-distance veći od simulation-distance: igrači vide lep horizont, a server osvežava samo obližnju oblast. Razlika od 2–4 jedinice je gotovo nevidljiva oku, ali se primeti u MSPT — view-distance.

Šta da objasniš igračima

Tehnički igrači će pitati zašto im farma ne radi dok su na drugoj tački na mapi. Odgovor: simulation-distance. Vredi napisati vrednost u dokumentaciji projekta — Dokumentacija za igrače.

Čank loaderi

Mehanike koje drže čankove aktivnim zaobilaze ovo ograničenje — i stvaraju stalan load — Farme.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server