Skip to content
Hosting · Fajlovi, bekapi i baza podataka

Fajlovi servera

Millida menadžer fajlova: otpremanje velikih arhiva i foldera, premeštanje i kopiranje, raspakivanje na mestu i uređivanje konfiguracija.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Sekcija „Datoteke” dostupna je na svim paketima: vidiš kompletan direktorijum servera. Pun pristup — otpremanje sopstvenih datoteka, SFTP, folderi, preimenovanje, kopiranje, raspakivanje, preuzimanje — dostupan je na svakom plaćenom paketu. Šta je dostupno na besplatnom paketu opisano je ispod.

Otpremanje

Prevuci datoteke u prozor ili klikni na „Otpremi”. Nema ograničenja veličine: arhiva sveta od 5 GB otprema se isto kao i mali konfig — panel je deli na delove i šalje ih jedan po jedan, a ako veza pukne, ponovo šalje samo neuspeo deo.

Postoji i otpremanje foldera — ceo folder sa svim podfolderima.

Jedino pravo ograničenje je kvota diska tvog paketa.

Šta možeš sa izabranim stavkama

Štikliraj nekoliko datoteka ili foldera:

  • Premesti — na primer, premesti ceo mods folder u mods_off da isključiš modpak bez brisanja.
  • Kopiraj — napravi duplikat konfiga pre eksperimentisanja.
  • Raspakuj — zip ili tar.gz odmah na mestu, bez preuzimanja na računar.
  • Arhiviraj — spakuj izabrane stavke u jedan tar.gz.
  • Obriši.

Uređivanje konfiga

Tekstualne datoteke (.yml, .properties, .json, .toml, .conf) otvaraju se u editoru sa isticanjem sintakse. Posle čuvanja potreban je restart: server čita konfige pri pokretanju.

Pazi sa YAML-om: uvlačenje je važno, a tabovi umesto razmaka su uzrok oko polovine svih slučajeva „server neće da se pokrene posle uređivanja”.

Šta ne treba da diraš

  • eula.txt — panel sam postavlja saglasnost.
  • server.properties možeš da uređuješ i ovde i u sekciji „Podešavanja” — to je ista datoteka. Panel će preuzeti izmene napravljene u samoj datoteci, a pokretanje servera ih neće prebrisati; ključevi koje panel ne prepoznaje ostaju netaknuti. Port igre i adresu za slušanje postavlja hosting: ako ih promeniš na sopstvene vrednosti, server će ostati bez igrača.
  • Svaka .properties, .yml i .toml datoteka može da se otvori kao formular — dugme „Otvori kao formular” u editoru. To je zgodno za konfige plugina: tipovi polja se zaključuju iz vrednosti, a sve što nisi menjao ostaje u datoteci kako je bilo.
  • libraries/ i cache/ — obnavljaju se automatski.

Na besplatnom paketu

Možeš da pregledaš ceo direktorijum. Možeš da uređuješ tekstualne konfige i brišeš nepotrebne datoteke unutar foldera dodataka: plugins, mods, config, defaultconfigs, datapacks (uključujući <world>/datapacks), resourcepacks, shaderpacks, kubejs, scripts, logs, crash-reports. Editor otvara podatke, ne kod: .yml, .yaml, .json, .properties, .toml, .conf, .cfg, .ini, .txt, .md, .mcmeta, .snbt, .log, .mcfunction. Ne možeš da obrišeš sam folder dodatka — samo ono što je u njemu.

Granica plaćenog paketa ostaje unošenje novih datoteka: otpremanje, pravljenje foldera, preimenovanje, kopiranje, premeštanje, raspakivanje, preuzimanje, SFTP i uvoz sveta. Tako tuđi .jar ne dospeva u kontejner na besplatnom paketu.

Folderi se ne pojavljuju odmah: logs i config — posle prvog pokretanja servera, plugins i mods — kada se nešto instalira u kartici „Plugini i modovi”. Na vanilla jezgru folder plugins neće postojati uopšte — nema gde da se stave plugini.

Mod ili plugin instaliran iz kartice „Plugini i modovi” vratiće se pri sledećem pokretanju nakon što obrišeš njegovu datoteku: moraš da ga ukloniš u istoj kartici.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server