Uključivanje ili isključivanje PvP-a
Ključ pvp u server.properties, isključivanje borbe u pojedinim regijama i svetovima i zašto šteta i dalje prolazi i kada je pvp=false.
Ažurirano 13. avgust 2026.
pvp=true|false u server.properties globalno dozvoljava ili zabranjuje igračima da udaraju jedni druge.
Preciznija kontrola
Globalna opcija je gruba. Obično ti treba nešto drugo: borba je zabranjena na spawnu, ali dozvoljena u svetu. Regioni to rešavaju:
/rg flag spawn pvp deny
— WorldGuard. Za jedan svet, flag se postavlja pomoću plugin-a za više svetova — Multiverse.
Šteta kada je pvp=false
Isključen PvP ne zaustavlja:
- štetu od napitaka i efekata;
- štetu od pada usled knockback-a;
- štetu od TNT-a i creepera;
- štetu od ljubimaca (vukovi napadaju na naredbu svog vlasnika).
Potpuno „miroljubiv” spawn sastavlja se od flagova regiona: pvp deny, tnt deny, creeper-explosion deny, damage-animals deny.
Zamke
Uz pvp=false, igrači brzo pronađu načine da ubiju: lava, klipovi, davljenje, elytra sa vatrometom. Ako server treba da bude miroljubiv, podesi regione i pravila, a ne jednu liniju u konfiguraciji.
Promena mehanike borbe
Mehanika 1.9+ sa cooldown-om napada ne odgovara mnogima. OldCombatMechanics i slični plugin-ovi vraćaju ponašanje iz 1.8 bez promene verzije servera — ali proveri kompatibilnost sa svojim anticheat-om: Anticheat.
