Skip to content
Hosting · Konfiguracija servera

Uključivanje ili isključivanje PvP-a

Ključ pvp u server.properties, isključivanje borbe u pojedinim regijama i svetovima i zašto šteta i dalje prolazi i kada je pvp=false.

Ažurirano 13. avgust 2026.

pvp=true|false u server.properties globalno dozvoljava ili zabranjuje igračima da udaraju jedni druge.

Preciznija kontrola

Globalna opcija je gruba. Obično ti treba nešto drugo: borba je zabranjena na spawnu, ali dozvoljena u svetu. Regioni to rešavaju:

/rg flag spawn pvp deny

— WorldGuard. Za jedan svet, flag se postavlja pomoću plugin-a za više svetova — Multiverse.

Šteta kada je pvp=false

Isključen PvP ne zaustavlja:

  • štetu od napitaka i efekata;
  • štetu od pada usled knockback-a;
  • štetu od TNT-a i creepera;
  • štetu od ljubimaca (vukovi napadaju na naredbu svog vlasnika).

Potpuno „miroljubiv” spawn sastavlja se od flagova regiona: pvp deny, tnt deny, creeper-explosion deny, damage-animals deny.

Zamke

Uz pvp=false, igrači brzo pronađu načine da ubiju: lava, klipovi, davljenje, elytra sa vatrometom. Ako server treba da bude miroljubiv, podesi regione i pravila, a ne jednu liniju u konfiguraciji.

Promena mehanike borbe

Mehanika 1.9+ sa cooldown-om napada ne odgovara mnogima. OldCombatMechanics i slični plugin-ovi vraćaju ponašanje iz 1.8 bez promene verzije servera — ali proveri kompatibilnost sa svojim anticheat-om: Anticheat.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server