Kompresija paketa i mrežna podešavanja
network-compression-threshold i drugi mrežni parametri: na šta utiču, kada ih menjati i šta može da izazove pogrešna vrednost.
Ažurirano 13. avgust 2026.
network-compression-threshold=256
Paketi veći od navedene veličine se kompresuju pre slanja. Podrazumevana vrednost je 256 bajtova.
Šta menjati
| Vrednost | Kada |
|---|---|
| 256 | Podrazumevano, odgovara skoro svima |
| 512 | Server sa velikim brojem igrača na dobroj vezi: manje rada za CPU |
| -1 | Kompresija isključena. Samo za LAN — saobraćaj će porasti nekoliko puta |
Na hostingu ovo obično ne moraš da menjaš: veza nije usko grlo, a CPU vreme je skuplje.
Serverska mreža
Između proksija i bekenda kompresija je često isključena: blizu su, veza je brza, a dvostruka kompresija nema smisla. U Velocity-ju se ovo podešava odvojeno — Velocity.
Šta još utiče na mrežu
- Broj entiteta u vidnom polju — glavni izvor saobraćaja.
- Učestalost osvežavanja skora i TAB liste.
- Hologrami i ramovi za predmete na spawnu — Hologrami.
view-distance— view-distance.
Ako se igrači žale na seckanje pri normalnom TPS-u, gledaj ovde, a ne u kompresiju — Ping.
Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server
