Skip to content
Hosting · Performanse

Česti uzroci laga

Lista tipičnih izvora pada TPS-a na Minecraft serverima — od view distance do farmi i loših plugina — sa redosledom provere.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Proveri redosled od najčešćeg ka najređem.

1. Radijusi učitavanja

view-distance 10 i simulation-distance 10 sa 30+ igrača na mreži su skoro garantovan pad performansi. Prvo što treba smanjiti je view-distance.

2. Entiteti

Mobovi, predmeti, minecartovi, armor standovi. Proveri broj:

/paper entity list

Zatim limiti i radijusi aktivacije — Mobovi i entiteti.

3. Farme i naprave

Hoppers, redstone satovi, farme seljaka — Farme i lag mašine, Sela, Redstone lag.

4. Generisanje čankova

Igrač naleti na neistražene predele, a server generiše svet u hodu. Rešenje je pre-generacija i granica sveta.

5. Plugini

Jedan loš plugin može da pojede pola tvojih tikova. Nađi ga pomoću profajlera — Spark — i potvrdi bisekcijom — Plugin kvari server.

6. Memorija i garbage collector

Periodični zamrzavanja uz normalan prosečan TPS su obično GC — Garbage collector, Koliko memorije.

7. Disk

Pun disk usporava čuvanje sveta — Disk je pun.

Šta se ne dešava

„Lagguje zbog hostinga” bez brojeva. Prvo uzmi profil: u 9 od 10 slučajeva postoji konkretan uzrok unutar servera. Ako profil pokazuje da server miruje dok igrači vide seckanje, to je mreža, a ne TPS: Ping.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server