Česti uzroci laga
Lista tipičnih izvora pada TPS-a na Minecraft serverima — od view distance do farmi i loših plugina — sa redosledom provere.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Proveri redosled od najčešćeg ka najređem.
1. Radijusi učitavanja
view-distance 10 i simulation-distance 10 sa 30+ igrača na mreži su skoro garantovan pad performansi. Prvo što treba smanjiti je view-distance.
2. Entiteti
Mobovi, predmeti, minecartovi, armor standovi. Proveri broj:
/paper entity list
Zatim limiti i radijusi aktivacije — Mobovi i entiteti.
3. Farme i naprave
Hoppers, redstone satovi, farme seljaka — Farme i lag mašine, Sela, Redstone lag.
4. Generisanje čankova
Igrač naleti na neistražene predele, a server generiše svet u hodu. Rešenje je pre-generacija i granica sveta.
5. Plugini
Jedan loš plugin može da pojede pola tvojih tikova. Nađi ga pomoću profajlera — Spark — i potvrdi bisekcijom — Plugin kvari server.
6. Memorija i garbage collector
Periodični zamrzavanja uz normalan prosečan TPS su obično GC — Garbage collector, Koliko memorije.
7. Disk
Pun disk usporava čuvanje sveta — Disk je pun.
Šta se ne dešava
„Lagguje zbog hostinga” bez brojeva. Prvo uzmi profil: u 9 od 10 slučajeva postoji konkretan uzrok unutar servera. Ako profil pokazuje da server miruje dok igrači vide seckanje, to je mreža, a ne TPS: Ping.
