Server sa 100+ igrača: šta promeniti
Šta se menja na velikom serveru: radijusi, limiti, server grid, baza podataka, moderacija i praćenje zdravlja servera.
Ažurirano 13. avgust 2026.
Server za 100 igrača nije uvećana verzija servera za 10, već drugačiji dizajn.
Šta promeniti
Radijusi. view-distance 6, simulation-distance 4 — view-distance. Ovo je prva i najefikasnija izmena.
Ograničenja entiteta. Limiti za spawn se množe brojem igrača: bez njihovog smanjenja dobijaš hiljade mobova — Mobovi i entiteti.
Svet. Ograničena, unapred generisana oblast — Svetska granica, Pre-generisanje.
Baza podataka. Svi plugini na MySQL; skladištenje u fajlovima neće izdržati — MySQL za plugine.
Mreža. Podela na lobi, Preživljavanje i resource svet skida opterećenje sa jednog procesa — Mreža servera.
Šta dodati
- Neprekidno praćenje TPS-a i memorije, obaveštenja kada server padne — Obaveštenja.
- Anti-cheat i anti-bot: na velikom serveru su obavezni.
- Moderatorski tim sa razdvojenim dozvolama — Dozvole osoblja.
- Redovno profilisanje, ne samo kada stignu žalbe — Spark.
Šta ukloniti
Teške dekorativne plugine, česte automatske poruke, ažuriranja interfejsa svakog ticka, nepotrebne svetove. Sa 100 igrača, svaka sitnica se množi sa 100.
Očekivanja od hardvera
Tick nit je jedna, zajednička za ceo svet: Folia uklanja to ograničenje, ali kvari kompatibilnost. Obično je jeftinije i pouzdanije rasporediti opterećenje na servere u mreži.
