Skip to content
Hosting · Performanse

Asinhrona obrada čankova

Kako moderni jezgra učitavaju čankove paralelno, šta to donosi i koja podešavanja zaista imaju značaja.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Učitavanje i generisanje čankova je najskuplja operacija na serveru. Moderni jezgra prebacuju deo toga na odvojene niti.

Šta već radi

Paper i njegovi derivati učitavaju i čuvaju čankove asinhrono, bez blokiranja glavne niti na disk I/O. To se primećuje na serveru sa aktivnim istraživanjem — Učitavanje čankova.

Podešavanja

chunks:
  max-auto-save-chunks-per-tick: 24
  prevent-moving-into-unloaded-chunks: true
  delay-chunk-unloads-by: 10s

prevent-moving-into-unloaded-chunks spasava igrača od pada u neučitani čank tokom brzog letenja.

O modpacima

Fabric mod C2ME paralelizuje generisanje: na modpacima sa teškim generisanjem daje primetan dobitak — Modovi za optimizaciju.

Šta podešavanja ne mogu da poprave

Glavna petlja igre je i dalje jednitna. Asinhronost pomaže pri učitavanju, ali ne i kod tickova entiteta i redstone-a: tu su bitni limiti i Folia.

Praktičan zaključak

Ako ti profiler pokazuje generisanje, reši to pregeneracijom, a ne čačkanjem podešavanja: unapred generisan čank se učitava mnogo puta jeftinije nego što se stvara — Pregeneracija.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server