Skip to content
Hosting · Performanse

Mrežni lag: kako ga razlikovati od TPS-a

Dijagnostika: server je u redu, ali se igrači žale — kako da shvatiš da je problem u mreži i šta može da se uradi.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Igrači kažu „koči“, a TPS je stabilan. To su dva različita problema.

Kako da ih razlikuješ

SimptomTPSMreža
Mobs se secka svima podjednakoDaNe
Secka samo nekim igračimaNeDa
Blokovi se lome sa zakašnjenjem i „vrate se“MogućeDa
/tps pokazuje 20—Da
Ping u listi je visokNeDa

Vraćanje blokova (razbio si ga — vratio se) klasičan je znak mrežne latencije, a ne TPS-a.

Šta da proveriš

  1. /ping za one koji se žale — Ping.
  2. Proveri da li svi imaju problem: ako ima samo jedan igrač, njegova je mreža.
  3. Proveri saobraćaj: stotine entiteta i holograma u vidnom polju — Interfejsi i performanse.
  4. Proveri view-distance — view-distance.

Šta možeš da uradiš na strani servera

  • Smanji broj entiteta koji se šalju: spajanje predmeta, ograničenja, entity-tracking-range.
  • Ređe osvežavaj interfejse.
  • Izaberi ulaznu tačku bližu svojoj publici.

Šta ne možeš

Da popraviš lošu ISP rutu igrača. Tu pomaže samo promena mreže ili VPN na njegovoj strani — i to je normalan odgovor podrške.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server