Skip to content
Hosting · Svetovi i sadržaj

Sela i seljani: konfiguracija

Zašto seljani opterećuju server, kako da to popraviš podešavanjima Purpur-a i Paper-a i kako da ograničiš farme i trgovinu.

Ažurirano 13. avgust 2026.

Sela su najzahtevnija grupa mobova za procesor: pronalaze put, rade na radnim mestima, spavaju, razmnožavaju se i trguju.

Zašto dolazi do lagovanja

Farma sela sa stotinu njih tera server da svakog ticka izračunava rute za svako selo. Na serverima za Preživljavanje ona stalno zauzima prvo mesto u profilisanju — Spark.

Šta pomaže

  • Lobotomizacija sela (Purpur): selo u skučenom prostoru prestaje da pronalazi put, ali nastavlja da trguje i radi. Podešavanje villager.lobotomize — Purpur.
  • Ograničenje broja entiteta po čanku: maxEntityCramming — Gamerules.
  • Smanjenje radijusa aktivacije u spigot.yml — Spigot.
  • Pravilo servera: najviše N sela po claimu.

Trgovina

Mehanika osvežavanja ponuda i popusta na reputaciju takođe troši CPU. Plugini i podešavanja jezgra ti omogućavaju da ograničiš beskrajno ponovno bacanje ponuda — popularan način za farmovanje smaragda.

Napadi

Napadi na selo stvaraju desetine mobova odjednom: na planu nižeg ranga to je primetan pad performansi. Ako je potrebno, napadi se mogu isključiti podešavanjem jezgra ili datapakom.

Balans

Farme sela ruše ekonomiju: beskrajni smaragdi, začaranja i hrana. To rešavaš ili ograničenjima ili prihvatanjem — ali onda to uračunaj u cene u prodavnici — Ekonomija.

Minecraft hostingTvoj server radi i dok si oflajnNapravi server