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ホスティング · エラー解説

DataFixerUpperとワールド読み込みの長期化

バージョン変更時にデータコンバーターが行う処理、起動に数分かかる理由、問題のサインとなる場合。

更新日 2026年8月13日

[INFO]: Upgrading data for level.dat
[INFO]: Converting chunks: 15%

DataFixerUpper は、古いバージョンのデータを新しいバージョンの形式に変換する Mojang の仕組みです。新しいバージョンでワールドを初めて起動したときに自動で実行されます。

次の場合は正常です

  • ゲームバージョンを変更した直後である — サーバーのアップデート。
  • ワールドが大きい: 数万個のチャンクの変換には数分、場合によっては数十分かかります。
  • 進行状況が表示されながら処理が進み、完了します。

次の場合は問題です

症状原因
起動するたびに変換が始まるワールドが保存されていない: 書き込み権限と空きディスク容量を確認してください
1 パーセントで処理が止まるチャンクの破損 — リージョンファイルの破損
処理中にエラーが発生するワールドが部分的に破損している — ワールドの破損
変換中にメモリが不足する変換が終わるまで、より大きなプランが必要です — OutOfMemoryError

事前にすべきこと

  • バージョン変更前のワールドのコピーは必須です。
  • 変換は閑散とした時間帯に実行してください。実行中はサーバーが利用できません。
  • Modパックでは、変換はレジストリの再計算も意味します — レジストリの再マッピング。

高速化する方法

方法はありません。できるのは、ゴールデンタイムに稼働中のサーバーで実行しないことだけです。

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