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ホスティング · はじめに

サーバーの形態:サバイバル、ミニゲーム、技術、RP

サーバーの形式とそれぞれがハードウェア、プラグイン、運営に求めるもの — 起動後にではなく起動前に形式を選ぶための解説です。

更新日 2026年8月13日

形式がほかのすべてを決めます。コア、プラグイン構成、負荷、そしてサーバーがあなたの時間をどれだけ奪うかです。

サバイバル

もっとも一般的な出発点です。コアはPaperまたはPurpur、構成は土地の保護、経済、ホームとワープ、グリーフのロールバックです。

負荷は探索によって増えていきます。プレイヤーが散らばり、チャンクが読み込まれ、ディスクが膨らみます。対策はワールドボーダーと事前生成です。

Anarchy

保護もルールもありません。技術的にはもっともシンプルですが、クラッシュ攻撃への対策とアンチチートが必須です。サーバーは意図的に攻撃されます。

ミニゲーム

個別のアリーナ、ロビー、高速なラウンド。通常はサーバーネットワークになります。ロビーはプロキシ上、ミニゲームはそれぞれのワールド上です。より多くのメモリと、より多くの手作業が必要です。

技術系とModパック

ForgeまたはFabric。メモリとCPUの消費は通常のサバイバルより数倍高く、新しいMODがすべてを停止させる可能性があります — MODサーバーの最適化。

RPとロールプレイプロジェクト

カスタムアイテム、NPC、クエスト、独自モデル。プレイヤーは少なく、コンテンツと運営は大量です — カスタムアイテム、MythicMobs。

フレンド用のプライベートサーバー

5人、ホワイトリスト、最小限のプラグイン。もっとも過小評価されている形式です。何年も稼働し、ほとんど手がかかりません。

迷ったら、サバイバルから始めてください。一晩で立ち上げられ、後からどの方向にも成長できる唯一の形式です。

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