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ホスティング · はじめに

サーバーコンソール:コマンドと出力の読み方

Millidaのコンソールの使い方を解説します。サーバーとしてコマンドを入力する方法、ログ行の読み方、コンソールとゲーム内チャットの違いを説明します。

更新日 2026年8月13日

コンソールは通常のサーバー管理者が目にするのと同じウィンドウです。サーバーは実行したすべての処理をここに書き出し、あなたはここからコマンドを送信します。

コンソールからのコマンド

コマンドはスラッシュなしで入力します。/op Steve ではなく op Steve です。コンソールは常にすべての権限を持っています。OPは不要で、プラグインの権限も適用されません。

op Nick          give operator
deop Nick        remove op
whitelist add    add to whitelist
say Hello       message to all players
stop             gracefully stop the server
save-all         force save the world
list             who is online now

パネルの「シャットダウン」ボタンは stop と同じ動作をします。コマンドを送信し、ワールドが保存されるのを待ってからコンテナを停止します。電源を強制的に切る必要はありません。

出力の読み方

[12:04:31 INFO]: Done (8.412s)! For help, type "help"
  • INFO — 通常のメッセージです。
  • WARN — 警告です。サーバーは稼働しています。
  • ERROR / SEVERE — エラーです。一部の機能が動作を停止しています。
  • FATAL — サーバーがまもなくクラッシュします。

起動時の重要な行: Preparing level(ワールドを読み込み中)、Done (Xs)!(プレイヤーを受け入れ可能)。

コンソールに表示されないもの

コンソールにはページを開いた時点からのストリームが表示されます。それ以前の内容は logs/latest.log にあります(「ファイル」セクション)。フォーマットの詳細やクラッシュレポートについては、ログとクラッシュレポートをご覧ください。

コマンドを送信しても何も起こらず、新しい行も表示されない場合、サーバーはメインスレッドで停止しています。サーバーの停止をご覧ください。

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