サーバーコンソール:コマンドと出力の読み方
Millidaのコンソールの使い方を解説します。サーバーとしてコマンドを入力する方法、ログ行の読み方、コンソールとゲーム内チャットの違いを説明します。
更新日 2026年8月13日
コンソールは通常のサーバー管理者が目にするのと同じウィンドウです。サーバーは実行したすべての処理をここに書き出し、あなたはここからコマンドを送信します。
コンソールからのコマンド
コマンドはスラッシュなしで入力します。/op Steve ではなく op Steve です。コンソールは常にすべての権限を持っています。OPは不要で、プラグインの権限も適用されません。
op Nick give operator
deop Nick remove op
whitelist add add to whitelist
say Hello message to all players
stop gracefully stop the server
save-all force save the world
list who is online now
パネルの「シャットダウン」ボタンは stop と同じ動作をします。コマンドを送信し、ワールドが保存されるのを待ってからコンテナを停止します。電源を強制的に切る必要はありません。
出力の読み方
[12:04:31 INFO]: Done (8.412s)! For help, type "help"
INFO— 通常のメッセージです。WARN— 警告です。サーバーは稼働しています。ERROR/SEVERE— エラーです。一部の機能が動作を停止しています。FATAL— サーバーがまもなくクラッシュします。
起動時の重要な行: Preparing level(ワールドを読み込み中)、Done (Xs)!(プレイヤーを受け入れ可能)。
コンソールに表示されないもの
コンソールにはページを開いた時点からのストリームが表示されます。それ以前の内容は logs/latest.log にあります(「ファイル」セクション)。フォーマットの詳細やクラッシュレポートについては、ログとクラッシュレポートをご覧ください。
コマンドを送信しても何も起こらず、新しい行も表示されない場合、サーバーはメインスレッドで停止しています。サーバーの停止をご覧ください。
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