Server dengan 100+ pemain: apa yang harus diubah
Apa yang perlu dibangun ulang di server besar: radius, batas, server grid, basis data, moderasi, dan pemantauan kesehatan.
Diperbarui 13 Agustus 2026
Server untuk 100 pemain bukanlah versi yang diperbesar dari server untuk 10 pemain, melainkan desain yang berbeda.
Apa yang harus diubah
Radius. view-distance 6, simulation-distance 4 — view-distance. Ini adalah perubahan pertama dan paling efektif.
Batas entitas. Batas spawn dikalikan dengan jumlah pemain: tanpa memangkasnya, Anda akan mendapatkan ribuan mob — Mob dan entitas.
Dunia. Area terbatas yang sudah digenerate sebelumnya — Batas dunia, Pre-generation.
Basis data. Semua plugin menggunakan MySQL; penyimpanan berbasis file tidak akan sanggup — MySQL untuk plugin.
Jaringan. Memisahkan lobby, survival, dan dunia resource mengurangi beban pada satu proses — Jaringan server.
Apa yang harus ditambahkan
- Pemantauan TPS dan memori secara berkelanjutan, notifikasi saat server down — Notifikasi.
- Anti-cheat dan anti-bot: di server besar keduanya wajib.
- Tim moderasi dengan izin yang dipisahkan — Izin staf.
- Profiling rutin, bukan hanya saat ada keluhan — Spark.
Apa yang harus dihapus
Plugin dekoratif yang berat, broadcast otomatis yang sering, pembaruan antarmuka setiap tick, dunia yang tidak perlu. Dengan 100 pemain, setiap hal kecil dikalikan dengan 100.
Ekspektasi perangkat keras
Thread tick hanya satu, digunakan bersama oleh seluruh dunia: Folia menghilangkan batasan itu, tetapi merusak kompatibilitas. Biasanya lebih murah dan lebih andal untuk menyebarkan beban ke seluruh server dalam sebuah jaringan.
