Skip to content
Hosting · Performa

Jarak pelacakan entity

entity-tracking-range: apa itu, bagaimana pengaruhnya terhadap trafik dan FPS pemain, dan nilai apa yang harus dipasang.

Diperbarui 13 Agustus 2026

Parameter terpisah dari pemuatan chunk: jarak di mana klien menerima informasi entitas.

Konfigurasi

spigot.yml:

entity-tracking-range:
  players: 48
  animals: 48
  monsters: 48
  misc: 32
  display: 128
  other: 64

Apa yang dipengaruhi

  • Traffic: setiap entitas dalam radius dikirim ke setiap pemain.
  • FPS pemain: klien merender semua yang diterimanya.
  • Gameplay: PvP jarak jauh memerlukan kemampuan melihat lawan.

Rekomendasi

Jenis serverplayersmonstersmisc
Survival484032
Jumlah pemain tinggi403224
Arena PvP644832
Lobby32—16

Nilai yang terlalu rendah membuat pemain "muncul begitu saja" — krusial di PvP.

Hologram dan entitas display

Keduanya memiliki parameter terpisah (display): hologram di spawn harus terlihat dari jauh, tetapi item di tanah tidak.

Hubungan dengan pengaturan lain

Bekerja bersama entity-activation-range (apa yang di-tick) dan batas spawn — Mob dan entitas, Optimasi Paper.

Hosting MinecraftServer Anda berjalan saat Anda offlineBuat server