TPS server Minecraft: normal itu 20, cara mengecek dan artinya
20 TPS itu normal, 15 sudah terasa lag. Apa itu tick server, bedanya TPS dengan MSPT (anggaran 50 ms), perintah apa untuk mengecek nilainya, dan mengapa TPS rendah bukan ping.
Diperbarui 1 September 2026
Server melakukan tick pada dunia 20 kali per detik. Satu siklus seperti itu disebut tick. Jika server tidak dapat mengimbangi, tick turun di bawah 20, dan semua hal di dalam game melambat: mob, pertumbuhan, redstone, penambangan.
Perintah
tps Paper and forks
spark tps more detail, with distribution
Output seperti 20.0, 19.8, 19.5 adalah rata-rata selama 1, 5, dan 15 menit.
MSPT lebih penting
MSPT adalah berapa milidetik yang dibutuhkan untuk satu tick. Anggarannya adalah 50 ms.
| MSPT | Kondisi |
|---|---|
| hingga 30 | Masih ada ruang |
| 30–45 | Berjalan, tetapi tanpa cadangan |
| 45–50 | Di ambang batas, akan turun saat terjadi lonjakan |
| di atas 50 | TPS di bawah 20 |
TPS 20 pada MSPT 48 berarti server hampir tidak mampu mengimbangi: peristiwa apa pun akan menurunkannya. Itulah sebabnya Anda harus melihat kedua angka tersebut.
Yang dirasakan pemain
- 20 TPS — normal.
- 18–19 — hampir tidak terasa.
- 15 — perlambatan mob dan penambangan yang terasa.
- Di bawah 10 — tidak dapat dimainkan.
Penting: TPS rendah dan ping tinggi adalah masalah yang berbeda. Ping adalah jaringan, TPS adalah server. Pemain dengan ping 300 ms di server dengan 20 TPS hanya merasakan patah-patah di sisi mereka sendiri — Ping.
Selanjutnya
Anda melacak penurunan TPS dengan profiler, bukan dengan tebakan — Spark, Penyebab umum lag.
