अतिरिक्त सर्वर पोर्ट
अतिरिक्त पोर्ट क्यों चाहिए, इनका क्या उपयोग होता है, पैनल में ये कहां मिलते हैं, और टकराव से कैसे बचें।
13 अक्टूबर 2026 को अपडेट किया गया
गेम पोर्ट के अलावा सर्वर को अक्सर और भी पोर्ट चाहिए: मैप, वॉइस चैट, Bedrock, Votifier, RCON।
किसे अपना अलग पोर्ट चाहिए
| सर्विस | प्रोटोकॉल |
|---|---|
| वर्ल्ड मैप (Dynmap, BlueMap) | TCP, HTTP |
| वॉइस चैट | UDP |
| Geyser के ज़रिए Bedrock | UDP |
| Votifier | TCP |
| RCON | TCP |
| नेटवर्क में दूसरा सर्वर | TCP |
ये कहाँ से मिलेंगे
पैनल में: “Address and network” सेक्शन → “Address and ports” → “Additional ports” में असाइन किए गए पोर्ट दिखते हैं। ये पेड प्लान पर उपलब्ध हैं: 4 पोर्ट तक; 8 GB वाले प्लान से — 6 तक; 24 GB से — 10 तक। जब आप “Settings” → “Features” में ये फ़ीचर चालू करते हैं, तो पैनल Bedrock, मैप और वॉइस चैट के पोर्ट खुद असाइन कर देता है। अपने प्लगिन कॉन्फ़िग में डिफ़ॉल्ट वैल्यू की जगह इन्हीं का इस्तेमाल करें।
डिफ़ॉल्ट पोर्ट क्यों नहीं इस्तेमाल करना चाहिए
पोर्ट 8123 (Dynmap), 8192 (Votifier), 24454 (वॉइस चैट) पहले से लिए जा सकते हैं — आपकी ही कोई दूसरी सर्विस या प्लेटफ़ॉर्म। नतीजा यह होता है कि Address already in use।
खिलाड़ियों को क्या बताएँ
खिलाड़ियों को सिर्फ़ मुख्य पता चाहिए। अलग पोर्ट इनके लिए ज़रूरी हैं:
- Bedrock के लिए — मैन्युअली डाला जाता है — Geyser;
- मैप के लिए — वेबसाइट के लिंक के तौर पर;
- बाकी सब इंटरनल हैं — इन्हें पब्लिश करने की ज़रूरत नहीं।
सुरक्षा
RCON और डेटाबेस पोर्ट पब्लिश न करें: ये पूरा एक्सेस दे देते हैं — RCON, Account security।
