Geyser: विस्तृत कॉन्फ़िगरेशन
Geyser कॉन्फ़िगरेशन: पोर्ट, ऑथेंटिकेशन मोड, लिमिट, परफ़ॉर्मेंस, और फ़ोन से कनेक्शन चेक करना।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
बड़ी तस्वीर — खिलाड़ियों को उनके फ़ोन से अंदर आने देना। यहाँ कॉन्फ़िगरेशन दिया गया है।
मुख्य पैरामीटर
plugins/Geyser-Spigot/config.yml:
bedrock:
port: <port from panel>
motd1: 'My server'
motd2: 'Join from your phone'
remote:
auth-type: floodgate
passthrough-motd: true
passthrough-player-counts: true
max-players: 100
पोर्ट — वही होना चाहिए जो पैनल ने Bedrock के लिए असाइन किया है: Bedrock का अपना UDP पोर्ट होता है, जो Java से अलग है।
ऑथेंटिकेशन मोड
| मोड | यह क्या करता है |
|---|---|
floodgate | Java अकाउंट के बिना लॉगिन, Floodgate ज़रूरी है — Floodgate |
online | खिलाड़ी के पास Java अकाउंट होना चाहिए |
offline | कोई वेरिफ़िकेशन नहीं: सिर्फ़ ऑफ़लाइन सर्वर के लिए |
टेस्टिंग
अपने फ़ोन पर: Play → Servers → Add server, सर्वर एड्रेस और Bedrock पोर्ट डालें। Bedrock SRV रिकॉर्ड इस्तेमाल नहीं करता — आप पोर्ट खुद डालते हैं।
परफ़ॉर्मेंस
Geyser प्रोटोकॉल का अनुवाद करता है: हर Bedrock खिलाड़ी, Java खिलाड़ी से ज़्यादा रिसोर्स लेता है। 50+ Bedrock खिलाड़ियों के लिए अतिरिक्त मेमोरी रखें और लोड पर नज़र बनाए रखें — Spark।
नेटवर्क में
Geyser को प्रॉक्सी पर इंस्टॉल करें, वरना Bedrock खिलाड़ी एक ही सर्वर तक सीमित रह जाएगा — नेटवर्क में Bedrock।
