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होस्टिंग · Bedrock और क्रॉसप्ले

Geyser: विस्तृत कॉन्फ़िगरेशन

Geyser कॉन्फ़िगरेशन: पोर्ट, ऑथेंटिकेशन मोड, लिमिट, परफ़ॉर्मेंस, और फ़ोन से कनेक्शन चेक करना।

13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया

बड़ी तस्वीर — खिलाड़ियों को उनके फ़ोन से अंदर आने देना। यहाँ कॉन्फ़िगरेशन दिया गया है।

मुख्य पैरामीटर

plugins/Geyser-Spigot/config.yml:

bedrock:
  port: <port from panel>
  motd1: 'My server'
  motd2: 'Join from your phone'
remote:
  auth-type: floodgate
passthrough-motd: true
passthrough-player-counts: true
max-players: 100

पोर्ट — वही होना चाहिए जो पैनल ने Bedrock के लिए असाइन किया है: Bedrock का अपना UDP पोर्ट होता है, जो Java से अलग है।

ऑथेंटिकेशन मोड

मोडयह क्या करता है
floodgateJava अकाउंट के बिना लॉगिन, Floodgate ज़रूरी है — Floodgate
onlineखिलाड़ी के पास Java अकाउंट होना चाहिए
offlineकोई वेरिफ़िकेशन नहीं: सिर्फ़ ऑफ़लाइन सर्वर के लिए

टेस्टिंग

अपने फ़ोन पर: Play → Servers → Add server, सर्वर एड्रेस और Bedrock पोर्ट डालें। Bedrock SRV रिकॉर्ड इस्तेमाल नहीं करता — आप पोर्ट खुद डालते हैं।

परफ़ॉर्मेंस

Geyser प्रोटोकॉल का अनुवाद करता है: हर Bedrock खिलाड़ी, Java खिलाड़ी से ज़्यादा रिसोर्स लेता है। 50+ Bedrock खिलाड़ियों के लिए अतिरिक्त मेमोरी रखें और लोड पर नज़र बनाए रखें — Spark।

नेटवर्क में

Geyser को प्रॉक्सी पर इंस्टॉल करें, वरना Bedrock खिलाड़ी एक ही सर्वर तक सीमित रह जाएगा — नेटवर्क में Bedrock।

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