ऑपरेटर लेवल और वे क्या देते हैं
op-permission-level और function-permission-level: लेवल 1–4 में फर्क, यह कहां मायने रखता है, और ऑपरेटर को कैसे सीमित करें।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
op-permission-level=4
function-permission-level=2
लेवल
| लेवल | क्या अनलॉक होता है |
|---|---|
| 1 | स्पॉन प्रोटेक्शन बायपास करना |
| 2 | /gamemode, /give, /tp, कमांड ब्लॉक |
| 3 | /kick, /ban, /whitelist |
| 4 | /stop, /op, बाकी सब कुछ |
op-permission-level — OP दिए जाने पर खिलाड़ी को मिलने वाला लेवल।
function-permission-level — वह लेवल जिस पर डेटापैक फ़ंक्शन और कमांड ब्लॉक चलते हैं।
इसे क्यों बदलें
op-permission-level को 3 पर लाने से ऑपरेटर सर्वर बंद नहीं कर पाते और OP बाँट नहीं सकते। अगर आपके पास कई ऑपरेटर हैं, तो यह एक उचित कदम है।
लेकिन पब्लिक सर्वर पर सही तरीका अलग है: OP बिल्कुल न दें, और प्लगइन से अलग-अलग परमिशन दें — OP, Staff permissions।
function-permission-level
यह तय करता है कि डेटापैक और कमांड ब्लॉक क्या-क्या कर सकते हैं। इसे 1 पर लाने से कई मैप और डेटापैक टूट जाते हैं; इसे 4 पर लाने से कोई भी कमांड ब्लॉक /stop चला सकता है — Command blocks।
2 का डिफ़ॉल्ट मान एक उचित समझौता है।
