PvP चालू या बंद करें
server.properties में pvp की, अलग-अलग रीजन और वर्ल्ड में लड़ाई बंद करना, और pvp=false होने पर भी डैमेज क्यों लगता है।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
server.properties में pvp=true|false ग्लोबली खिलाड़ियों को एक-दूसरे पर हमला करने की अनुमति देता या मना करता है।
बारीक नियंत्रण
ग्लोबल फ़्लैग काफ़ी सीधा-सादा है। आमतौर पर आपको कुछ और चाहिए होता है: spawn पर लड़ाई मना हो, लेकिन दुनिया में अनुमति हो। रीजन इसे संभालते हैं:
/rg flag spawn pvp deny
— WorldGuard। एक ही दुनिया के लिए यह फ़्लैग मल्टीवर्ल्ड प्लगइन सेट करता है — Multiverse।
pvp=false होने पर डैमेज
PvP बंद होने पर भी ये नहीं रुकते:
- पोशन और इफ़ेक्ट से होने वाला डैमेज;
- नॉकबैक से गिरने का डैमेज;
- TNT और creeper से होने वाला डैमेज;
- पालतू जानवरों से होने वाला डैमेज (भेड़िये अपने मालिक के आदेश पर हमला करते हैं)।
पूरी तरह “शांतिपूर्ण” spawn रीजन फ़्लैग से बनाया जाता है: pvp deny, tnt deny, creeper-explosion deny, damage-animals deny।
ट्रैप
pvp=false के साथ खिलाड़ी जल्दी ही मारने के तरीके खोज लेते हैं: लावा, pistons, डूबना, fireworks के साथ elytra। अगर सर्वर शांतिपूर्ण रखना है, तो रीजन और नियम सेट करें, सिर्फ़ एक कॉन्फ़िग लाइन से नहीं।
लड़ाई के मैकेनिक्स बदलना
1.9+ का attack cooldown वाला मैकेनिक्स कई लोगों को पसंद नहीं आता। OldCombatMechanics और ऐसे ही प्लगइन सर्वर वर्ज़न बदले बिना 1.8 का व्यवहार लौटा देते हैं — लेकिन अपने anticheat के साथ कम्पैटिबिलिटी जाँच लें: Anticheat।
