ops.json, banned-players.json और अन्य लिस्ट
सर्वर सर्विस JSON फ़ाइलें: ऑपरेटर, बैन, व्हाइटलिस्ट, और निकनेम कैश — इनमें क्या होता है और इन्हें हाथ से कब एडिट करते हैं।
13 अगस्त 2026 को अपडेट किया गया
सर्वर खिलाड़ियों की सूचियों को रूट में JSON फ़ाइलों में रखता है। इन्हें आमतौर पर कमांड से मैनेज किया जाता है, लेकिन कभी-कभी फ़ाइल सीधे खोलना ज़्यादा तेज़ होता है।
| फ़ाइल | सामग्री |
|---|---|
ops.json | ऑपरेटर, एक्सेस लेवल, bypassesPlayerLimit |
whitelist.json | व्हाइटलिस्ट |
banned-players.json | निकनेम और UUID से बैन |
banned-ips.json | IP से बैन |
usercache.json | निकनेम → UUID मैपिंग का कैश |
ops.json का उदाहरण
[
{
"uuid": "8a1b...",
"name": "Steve",
"level": 4,
"bypassesPlayerLimit": true
}
]
एडिट करने के नियम
- सिर्फ़ तब जब सर्वर बंद हो। चलता हुआ सर्वर सूचियों को मेमोरी में रखता है और बंद होते समय फ़ाइल को ओवरराइट कर देगा — आपके एडिट खो जाएँगे।
- फ़ॉर्मैट सख़्त है: एक अतिरिक्त कॉमा पूरी फ़ाइल तोड़ देता है, और सर्वर खाली ऑपरेटर सूची के साथ शुरू होता है।
- UUID निकनेम से मेल खाना चाहिए। प्रीमियम सर्वर पर UUID स्थायी होता है; निकनेम लॉगिन वाले सर्वर पर यह निकनेम से कंप्यूट होता है — जब आप
online-modeबदलते हैं, तो सभी सूचियाँ असल में मेल खाना बंद कर देती हैं।
online-mode बदलना
“सभी ऑपरेटर और claims गायब हो गए” का यह सबसे आम कारण है: खिलाड़ियों के UUID बदल जाते हैं, और पुरानी एंट्रियाँ अब किसी की ओर इशारा नहीं करतीं। जानकारी के लिए, निकनेम लॉगिन देखें।
प्लगइन
परमिशन और बैन प्लगइन अपना डेटा अलग से (फ़ाइलों या MySQL में) रखते हैं और वनीला सूचियों को नज़रअंदाज़ करते हैं — LuckPerms, बैन और म्यूट।
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