Автосохранение мира и save-off
Как сервер сохраняет мир, зачем нужны save-all и save-off, и почему выключать сохранение ради производительности опасно.
Обновлено 13 августа 2026 г.
Сервер держит загруженные чанки в памяти и периодически сбрасывает изменения на диск. По умолчанию автосохранение идёт раз в несколько минут и при остановке.
Команды
save-all сохранить сейчас
save-all flush сохранить и дождаться записи
save-off выключить автосохранение
save-on включить обратно
save-off используют перед копированием файлов мира на живом сервере: пока сохранение выключено, файлы не меняются. После копирования обязательно save-on.
Опасность save-off
Если сервер упадёт с выключенным сохранением, потеряется всё, что произошло с последнего save-all. Именно так теряют часы игры: включили ради «оптимизации» и забыли.
Автосохранение почти не стоит производительности: Paper пишет чанки постепенно и асинхронно. Отключать его ради TPS не нужно — Частые причины лагов.
Копии
Правильный путь резервирования — не ручные save-off, а встроенные копии панели: они снимаются согласованно и хранятся отдельно от контейнера — Резервные копии.
Порядок остановки
Кнопка «Выключить» и команда stop делают одно и то же: сохраняют мир и закрывают процесс. Дождитесь статуса «Выключен», прежде чем скачивать мир: иначе получите файл в момент записи — Повреждённый мир.