Резервные копии и восстановление
Как устроены бэкапы в Millida: ручные и автоматические копии, копия перед сменой ядра, восстановление мира и лимиты по тарифу.
Обновлено 25 июля 2026 г.
Копия — это весь каталог сервера: мир, конфиги, моды. Хранится она не на той же машине, а в отдельном хранилище, поэтому переживает проблемы с самой нодой.
Виды копий
Ручная. Кнопка «Создать копию» в разделе «Бэкапы». Живёт, пока вы её не удалите.
Автоматическая. На тарифах с бэкапами — раз в сутки, если на сервере играли. Хранится столько дней, сколько даёт тариф.
Перед изменением. Панель делает копию сама перед сменой ядра, версии или установкой новой сборки — то есть перед всем, что может испортить мир. Такие копии живут неделю: их смысл — откатить неудачную правку, а не хранить историю.
Копия на работающем сервере
Делать можно. Перед архивацией мы просим сервер дописать мир на диск и приостановить автосохранение, а после — включаем обратно. Игроки этого не замечают.
Восстановление
- Остановите сервер — восстановление поверх работающего мира его сломает.
- Раздел «Бэкапы» → «Восстановить» у нужной копии.
- Запустите.
Восстановление возвращает состояние на момент копии целиком. Всё, что произошло после, теряется — поэтому перед откатом имеет смысл сделать свежую копию текущего состояния.
Сколько копий можно держать
Копии занимают место в пределах диска тарифа. Сумма всех копий плюс размер новой не должна превышать диск — иначе панель откажет и предложит удалить старую. Ручных копий по умолчанию до пяти.
Скачать мир к себе
Раздел «Мир и копии» → «Скачать мир». Соберём архив со всеми измерениями и отдадим файлом.