Хостинг

Настройки сервера: правила игры

Раздел «Настройки» в Millida — весь server.properties человеческими словами: сложность, PvP, вещи при смерти, дальность прорисовки и слоты.

Обновлено 4 августа 2026 г.

Всё, что в обычном хостинге правят руками в server.properties, в Millida лежит в разделе «Настройки» — с понятными названиями, проверкой значений и применением на лету. Файл править не нужно: ручные правки перезапишутся при следующем сохранении настроек.

Базовые переключатели

Вкладка открывается на простых пунктах — их хватает большинству:

НастройкаЧто делает
Режим игрыС чего начинают новые игроки: выживание, творческий, приключение
СложностьУрон, голод и агрессия мобов. Мирная убирает враждебных мобов совсем
Драки между игрокамиPvP
Вещи выпадают при смертиВыключите — инвентарь останется при игроке
Вечный деньНочь и монстры не наступают
Только по приглашениюБелый список, см. отдельную статью
Максимум игроковСлоты. Пусто — без ограничения
Спавн монстров / животныхКто вообще появляется в мире
Гриферство мобовКрипер ломает блоки, эндермен таскает, овца ест траву

Часть настроек применяется сразу, часть — со следующего запуска мира. Если сомневаетесь, перезапустите сервер: это дёшево.

Расширенные

Переключатель «Расширенные» открывает остальной server.properties. Самое ходовое:

  • Дальность прорисовки — насколько далеко видно мир, в чанках. Главный расход памяти. 10 — комфортно, 6–8 — для слабого тарифа или полного сервера.
  • Дальность активности мира — в каком радиусе тикают мобы и механика. Первое, что стоит снижать при лагах, см. Лаги, TPS и пинг.
  • Защита спавна — радиус, где строить могут только операторы. На приватном сервере с друзьями обычно ставят 0.
  • Разрешить полёт — без него плагины и элитры иногда кикают за «читы».
  • Командные блоки — нужны картам-приключениям.
  • Ад и Край — выключение убирает порталы.
  • Подписанные сообщения чата — выключите, если у игроков «Chat disabled due to missing profile key».
  • Кик за простой — сколько минут бездействия терпим. 0 — не выкидывать.
  • Уровень прав оператора4 полный, 1 только обход защиты спавна.

Мир и генерация

  • Тип генерации и сид влияют только на новые участки карты. Уже сгенерированное не перерисуется.
  • Имя папки мира переключает сервер на другой мир: старый останется в файлах. Подробности — Несколько миров.

Ядро добавляет свои пункты

На Paper, Purpur и Folia внизу появляется блок с их собственными настройками — например, «Фантомы не трогают спящих» и «Анти-X-Ray» (прячет руды от читерских клиентов). На ванильном ядре этого блока нет.

Параметры запуска

Там же, ниже, — свои флаги JVM и переменные окружения: то, что в одиночной игре лежит в start.bat. Трогать их без причины не нужно, память сервер получает от тарифа автоматически.

Правило простое: сначала ищите настройку в этом разделе и только потом лезьте в файлы. Половина обращений «сервер не стартует после правки» — это таб вместо пробелов в YAML.