Настройки сервера: правила игры
Раздел «Настройки» в Millida — весь server.properties человеческими словами: сложность, PvP, вещи при смерти, дальность прорисовки и слоты.
Обновлено 4 августа 2026 г.
Всё, что в обычном хостинге правят руками в server.properties, в Millida лежит в разделе «Настройки» — с понятными названиями, проверкой значений и применением на лету. Файл править не нужно: ручные правки перезапишутся при следующем сохранении настроек.
Базовые переключатели
Вкладка открывается на простых пунктах — их хватает большинству:
| Настройка | Что делает |
|---|---|
| Режим игры | С чего начинают новые игроки: выживание, творческий, приключение |
| Сложность | Урон, голод и агрессия мобов. Мирная убирает враждебных мобов совсем |
| Драки между игроками | PvP |
| Вещи выпадают при смерти | Выключите — инвентарь останется при игроке |
| Вечный день | Ночь и монстры не наступают |
| Только по приглашению | Белый список, см. отдельную статью |
| Максимум игроков | Слоты. Пусто — без ограничения |
| Спавн монстров / животных | Кто вообще появляется в мире |
| Гриферство мобов | Крипер ломает блоки, эндермен таскает, овца ест траву |
Часть настроек применяется сразу, часть — со следующего запуска мира. Если сомневаетесь, перезапустите сервер: это дёшево.
Расширенные
Переключатель «Расширенные» открывает остальной server.properties. Самое ходовое:
- Дальность прорисовки — насколько далеко видно мир, в чанках. Главный расход памяти. 10 — комфортно, 6–8 — для слабого тарифа или полного сервера.
- Дальность активности мира — в каком радиусе тикают мобы и механика. Первое, что стоит снижать при лагах, см. Лаги, TPS и пинг.
- Защита спавна — радиус, где строить могут только операторы. На приватном сервере с друзьями обычно ставят
0. - Разрешить полёт — без него плагины и элитры иногда кикают за «читы».
- Командные блоки — нужны картам-приключениям.
- Ад и Край — выключение убирает порталы.
- Подписанные сообщения чата — выключите, если у игроков «Chat disabled due to missing profile key».
- Кик за простой — сколько минут бездействия терпим.
0— не выкидывать. - Уровень прав оператора —
4полный,1только обход защиты спавна.
Мир и генерация
- Тип генерации и сид влияют только на новые участки карты. Уже сгенерированное не перерисуется.
- Имя папки мира переключает сервер на другой мир: старый останется в файлах. Подробности — Несколько миров.
Ядро добавляет свои пункты
На Paper, Purpur и Folia внизу появляется блок с их собственными настройками — например, «Фантомы не трогают спящих» и «Анти-X-Ray» (прячет руды от читерских клиентов). На ванильном ядре этого блока нет.
Параметры запуска
Там же, ниже, — свои флаги JVM и переменные окружения: то, что в одиночной игре лежит в start.bat. Трогать их без причины не нужно, память сервер получает от тарифа автоматически.
Правило простое: сначала ищите настройку в этом разделе и только потом лезьте в файлы. Половина обращений «сервер не стартует после правки» — это таб вместо пробелов в YAML.